오.. 딱 일주일 걸렸네.
이번 버전에선 적이 사용하는 스킬과 능력치 변경을 중점적으로 손보고 나머지도 점검했음
거의 갈아 엎었다고 해도 될 정도.
1. 적 캐릭터의 쓸데없는 행동을 변경함.
목숨을 구걸할 뿐인 쓸데없는 행동, 몸을 흔들흔들거릴 뿐인 쓸데없는 행동 이딴 거 말고..
마쿠라가에시가 이치카를 재워두고 미약액을 뿌린다거나 도깨비불이 최면을 걸어 방어를 해제한다는 상황을 연출함. 덕분에 난이도도 오르고 재밌어짐.
2. 적 캐릭터의 일부 스킬을 상황에 맞게 변경함.
요술:흐트러진 난장판(적 하나 최면+발정)을 바위인간에게 거는 거 보고 어이상실.
상황에 맞게 바꾸고, 그 외에도 다수 변경함.
3. 속성별 효과 변경
기존 버전은 속성별 효과의 구분이 명확하지 않았음.
딱히 기억할 필욘 없음. 구분 지었다는 게 중요.
바람 속성: 상처(기존)
얼음 속성: 동결(기존)
흙 속성: 넘어짐(변경)
불 속성: 방어력 감소(변경)
번개 속성: 영력 감소(변경)
물 속성: 민첩 감소(변경)
4. 적 능력치 조정
전체적으로 능력치를 조정함
5. 방어구 능력치 조정
*체력 수급처를 줄임
기존: 수호의 곡옥(개조 버전), 수호의 팔찌(개조 버전), 장령구, 생명의 곡옥, 황홀의 팔찌, 소녀의 반지, 생명의 환약
변경: 생명의 곡옥, 황홀의 팔찌, 생명의 환약
*음란도 높낮이에 따라
기존: 음란의 곡옥 - 공격력, 민첩 상승, 변환 비율: N/6 | 청순의 곡옥 - 방어력, 요술내성 상승, 변환비율: N/4
변경: 음란의 곡옥 - 공격력, 술력 상승, 변환 비율: N/5 | 청순의 곡옥 - 방어력, 요술내성 상승, 변환비율: N/5
*무기, 방어구 속성 변경
참요도+10일 때
기존: 공격력+130, 술력+50, 치명타율+10%
변경: 공격력+150, 술력+80, 치명타율+15%
장령구+10일 때
기존: 방어력+120, 요술내성+120, 회피율+15%, 최대 체력+80
변경: 방어력+150, 요술내성+150, 회피율+20%
*전체적으로 장비의 능력치를 강화함
6. 획득하는 혼백 수치 조정
기존: 카이치고 76 < 캇파 250 < 츠쿠모가미 85
변경: 카이치고 76 < 캇파 92 < 츠쿠모가미 135
캇파 능력치가 카이치고, 츠쿠모가미 사이인데 갑자기 3배 이상 혼백을 얻음
이런 비정상적인 부분 수정하고, 상위 등급 적들도 격에 맞게 혼백 수치 조정함
7. 학교괴담 권장레벨(2 → 5) 조정
초롱 도깨비가 1레벨에 쉽지 않아 맵 돌고 오면 그냥 녹임
몽환영봉 해금용으로만 쓰여서 아예 초롱 도깨비 능력치 조정함
이제 초롱 도깨비는 아부라아카시보다 강하고 5마리씩 출현함
8. 장신구 목록 재정렬
등급과 어울리지 않는 배열 수정함
구입할 가치가 적는 장신구를 구입할 가치가 있는 장신구로 교체함
9. 캐릭터 강화
이치카
*강화: 치유의 초식 - 현혹 상태(명중률 감소)도 치유, 기본 계산식+10
케이
*강화:
새겨라 베니유리 (상처 확률 20%) → (상처 확률 40%)
빨아들여라 베니유리 (기본 계산식*1.5) → (기본 계산식*1.9)
10. 상태이상 적중 확률이 제각각이었던 걸 통일함
발정, 쾌락도 상승은 100% 확정
상처 40%
동결 30%
그 외 80%
*일반 공격 변경
촉수채찍 - 통상 공격*0.6배*2회 공격 → 통상 공격*1.2배*1회 공격+넘어짐
덮쳐들기 - 통상 공격*1.3배+먼저 공격 → 불의의 기습 - 통상 공격*1.5배+먼저 공격+상처
휘두르기 - 통상 공격*1.5배 → 힘껏 휘두르기 - 통상 공격*2배+방어력 감소
몸통 박치기 - 통상 공격*1.7배 피해 → 통상 공격*2.5배+방어력 감소
*쓸데없는 행동
흔들흔들하기만 하는 쓸데없는 행동 → 최면
꿈틀거리기만 하는 쓸데없는 행동 → 요술:약초(체력 60~75 회복)
다가오기만 하는 쓸데없는 행동 → 최면의 분비액(최면+쾌락도 20)
상대의 모습을 보는 쓸데없는 행동 → 미혼향(발정+쾌락도 20+영력 감소)
목숨을 구걸하기만 하는 쓸데없는 행동 → 미약액(발정+쾌락도 40)
바라보기만 하는 쓸데없는 행동 → 불운의 꽃가루(발정+행운 감소)
히죽히죽 웃기만 하는 쓸데없는 행동 → 욕망의 꽃가루(발정+방어력 감소)
웃기만 하는 쓸데없는 행동 → 환각의 꽃가루(발정+민첩 감소)
*공통
(효과)라 적힌 건, 스킬에 해당 효과가 추가했단 의미
A기술(효과) → B기술(효과)는, A 명칭을 B로 바꿨다는 의미
★일반 몹 (출현 순)
도깨비불(최대 영력 20)
*강화: 쓸데없는 행동 → 최면 / 도깨비불 보내기 → (방어력 감소)
*약화: 빙의 - 영력 소모 없음 → 15(너무 자주 사용함) / 방어력 0으로 조정
코로모다코
*강화: 쓸데없는 행동 → 봉인의 꽃가루(발정+술력 감소) / 촉수채찍 → (넘어짐)
*약화: 능력치 하향 조정
아부라아카시
*강화: 쓸데없는 행동 → 최면 / 몸통 박치기 → (방어력 감소)
*약화: 방어력 0으로 조정
초롱 도깨비(권장레벨: 5)
*강화: 쓸데없는 행동 → 최면 / 획득하는 혼백 증가 / 능력치 조정 / 기본 출현 수 5
*약화: 방어력 0으로 조정
(기본 스킬과 변경된 행동이 모두 최면으로, 쉽게 공격에 노출됨)
쯔쯔가무시
*강화: 덮쳐들기 → 불의의 기습(상처)
코나키지지(최대 영력 15)
*강화: 쓸데없는 행동 → 불운의 꽃가루(발정+행운 감소)
*약화: 망각의 눈동자 - 영력 2 소모 → 10(너무 자주 사용함)
카이치고
*강화: 쓸데없는 행동 → 최면의 분비액(최면+쾌락도 10)
*약화: 철포수(약 45 피해) → (약 30 피해+민첩 감소)
평타 딜이 안 박히므로 방깎해야 함, 민첩 감소 중첩으로 철포수 연타 허용하면 위험
아마노자쿠
*강화:
뇌명파 → (영력 감소)
쓸데없는 행동 → 불운의 꽃가루(발정+행운 감소)
꿈의 유혹 → 요술내성 감소 추가
캇파
*강화: 쓸데없는 행동 → 욕망의 꽃가루(발정+방어력 감소)
*약화: 철포수(약 45 피해) → (약 30 피해+민첩 감소)
로쿠로쿠비
*강화: 쓸데없는 행동 → 약초(체력 회복 60~75)
츠쿠모가미(최대 영력 20)
*강화:
덮쳐들기 → 불의의 기습(상처)
쓸데없는 행동 → 최면
*약화: 빙의 - 영력 소모 없음 → 15(너무 자주 사용함)
노즈치
*강화: 몸통 박치기 → (방어력 감소)
*약화: 괴음파(적 전체 혼란) → (적 전체 최면+방어력 감소)
아라하바키
강화: 몸통 박치기 → (방어력 감소)
죠로구모
*강화:
쓸데없는 행동 → 미약액(쾌락도 40)
덮쳐들기 → 불의의 기습(상처)
마리
*강화: 쓸데없는 행동 → 환각의 꽃가루(발정+민첩 감소)
★참고.. 오프닝에서 마리와 싸울 때 "틈 있음…!"으로 안 뜨고, "요술"로 뜸
★의뢰 보스
누리카베
*강화:
휘두르기 → 힘껏 휘두르기(방어력 감소)
쓸데없는 행동 → 미혼향(발정+쾌락도 20+영력 감소)
*약화: 바위 떨구기(망각) → 땅 울리기(넘어짐)
츠라라온나
*강화: 쓸데없는 행동 → 최면
*약화: 결계주빙(100% 동결) → (30% 동결) / 얼어붙는 눈보라(100% 동결) → (30% 동결)
타코뉴도
*강화:
촉수채찍 → 넘어짐
쓸데없는 행동 → 약초(체력 회복 60~75)
*약화: 철포수(약 60 피해) → (약 45 피해+민첩 감소)
★ 지역 보스
마쿠라가에시
*강화: 쓸데없는 행동 → 욕망의 꽃가루(발정+방어력 감소) / 꿈의 유혹 → (요술내성 감소)
아부미구치
*강화:
쓸데없는 행동1 → 미약액(발정+쾌락도 40)
쓸데없는 행동2 → 약초(체력 회복 60~75)
몸통 박치기 → 방어력 감소
촉수채찍 → 넘어짐 효과 추가
(공격력 자체는 약하나, 방어력이 감소된 상태에서 몸통 박치기 당하면 큰 피해.
기본 기술과 변경된 행동이 모두 미약액으로 제대로된 공격을 못하고 계속 절정을 맞이할 수 있음)
★테나가가 "아마 이 녀석이 아부미구치를 쓰러뜨린 퇴마사겠지"라고 하는 대사에서 뿌듯함을 느낄 수 있음
테나가&아시나가
*강화:
흐트러진 난장판(적 하나 최면+발정) → (적 전체 최면+발정)
이연요인(통상 공격*0.8배*2회+옷 찢어짐+가끔 상처) → (통상 공격*2.5배*2회+방어력 감소)
대화구(적 하나에게 약 60 불 속성 피해+옷 찢어짐) → 칼날바람(적 전체 상처)
사요권(통상 공격*0.5배*임의의 대상 4회 공격) → 봉인의 바람(적 전체 침묵)
*약화:괴음파(적 전체 혼란) → (적 전체 최면+방어력 감소)
(높은 확률로 첫 공격에 괴음파 뜨는데 억까 당하는 기분)
이바라키(창고거리)(최대 영력 100으로 조정)
*강화:
뇌명파 → (영력 감소)
가시덩굴 채찍(임의의 2개체에게 통상 공격*0.7*2회) → (임의의 2개체에게 통상 공격*0.5*1회+넘어짐+상처)
쓸데없는 행동 → 환각의 꽃가루(발정+민첩 감소)
몽환의 화분 → 몽환의 꽃가루(요술내성 감소 효과 추가)
*약화: 뇌명파 - 영력 7 소모 → 40 소모(영력 감소 2중첩 뜨면 영력 0임)
풍귀&뇌귀
*강화:
질풍신뢰 【뇌】 → (영력 감소)
쓸데없는 행동 → 욕망의 꽃가루(발정+방어력 감소)
체력 각각 2000씩 추가
★이 녀석들 스킬 다양성이 적어 강화할 맛이 적고, 이 시기 캐릭터 스펙이 미쳐 날뛰는 수준이라 이대로 감
슈텐
*강화: 작열의 토식 → (방어력 감소)
★슈텐은 별도의 스펙 조정 없음
쿠다라
*강화:
쓸데없는 행동 → 환각의 꽃가루(발정+민첩 감소)
체력 1500 추가
미개조: https://kone.gg/s/somisoft/di_YEyAb5EMZjXtJsVLPSb
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ㅂㅂㄱㄹ
만료일자: 2026.05.19. 23:57
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지금 살짝 아쉬운게 버프/디버프 중첩 시 IconSet.rpgmvp 식질한 그림이 미세하게 흔들린단 건데.. 아 피곤해서 못하겠다.ㅎ
