미리 박는
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4줄요약
1.미번 세이브 한패하면 호환안됨
2.한패 일주일 이상 걸림3.번역하자마자 배포 VS 버그 검수하고 배포 뭐가나음?
4. 버그 검수하고 배포한다!
전 버전부터 꾸준히 해온 사람은 알겠지만 울프툴 특성상
미번 세이브 -> 한패 세이브로 옮겨오는게 안됨.
게임 실행할때 게임 언어&세이브 불러올때 일본어인지 한국어인지 검사해서 그럼.
하지만 예전 한패 세이브 -> 최신판 한패 세이브 옮겨오는건 됨.
게임명이 같아야한다는 조건이 있긴 한데 게임 이름 설정은 안건들거라 예전 번역 세이브 돌려도 돌아갈거임.
지금 9월 최신판 번역은 정상작동 확인했고 검수 좀만 하면 배포까지 가능할듯.
따로 버그 또 터지는거 아닌 이상에야 빠르면 하루, 늦어도 3일후에는 배포 가능할것같음.
코드에 게임리뷰로 후반엔 적들 너무 약해서 재미없다는 의견, 계산식 다르게 해서 후반 적들 레벨 높인다는 얘기가 있던데 난이도가 얼마나 높아지는진 모르겠다.
해보니까 초반에 1~3렙 적들이 4~7렙 되니 극초반이 개빡세짐;
1~2 스테이지 순수운빨로 뚫어내야해서 리트 10번쯤은 더 한듯
후반가면 높아진 각력으로 애들 후려치는건 똑같음.
쭉 해보니까 극초반 몹들만 레벨 올리고 후반놈들은 전이랑 똑같아서 후반몹들이 초반몹보다 약하네? 경험치도 덜주는데 나중에 수정 가능하면 이것도 고쳐봐야지.처음에 한패 끝내면 아직 번역 안된 부분이 나오거나,글씨가 잘려서 나오거나,운 나쁘면 진행불가급 버그도 있을 수 있음.
이런거 전부 검수하고 올리는게 좋을지 그냥 초기 번역파일 올리고 오류난거 댓글이나 게시물로 제보받고 수정된 버전 올리는게 좋을지 조언좀 해주셈.
댓글 보고 검수후 배포하기로 함. 날 지켜봐줘!
