예 이번주도 완성을 못했습니다
원래는 간단하게 튜토리얼만 완성하고 끝내려고 했는데
예전에 코딩 누더기식으로 해놓은게 자꾸 열받기도 하고 그래서 고치다가 이것저것 고치고 여기까지 옴.
이놈 주변에 가면 틱틱거리면서 움직이던거 수정함.
그리고 게임이 거지같은게 랜덤 맵을 만든 뒤에, 몹 6마리를 랜덤 배치하겠답시고 랜덤좌표 뽑아서 몹을 배치하는데, 루프 100번 안에 좌표를 못 찾으면 몹을 생성을 안함. 그래서 막 3마리만 나오고 그래서 루프횟수 늘리고 던전 스테이지 따라서 몹 수가 조금씩 다르게 나오도록 수정.
그리고 다른겜은 무슨 층 넘어갈때마다 몹에 둘러싸여서 뒤지는 불상사가 자주 있다고 해서, 루프 횟수 늘리는 김에 층 시작시엔 플레이어 주변에 몹이 아예 안 생기도록 함. 리젠도 안됨
카나데로그하면서 개빡쳣던게 길가던중에 앞에서 몹나오는거였는데 당해보니 개 ㅈ같더라
몬스터 도감 추가. 도감 설명 다 적는게 남았는데 언제 적냐
난이도 완화의 일환으로, 처맞아도 뭔 패턴인지 모르겠는 적들은 일정 횟수 이상 잡으면 패턴이 나오는 식으로 하려고 만들었음.
타이틀은 진행도에 따라 총 8종임. 이 게임은 타이틀이 8개에요 와우
엔딩 컷씬 완성함. 음악 길이에 맞춰 4분에 일러 12장. 부분일러까지 합하면 30장..
이제 남은게
이외에도 고층에서 나오는 슬라임한테 신규패턴 넣어줄까 생각중. 사실 도감때려치면 지금이라도 릴리즈할수 있는데 도감이 제일 문제임.
암튼 뭔가 하다보니 뭔가 많이 생겼는데(떡씬빼고)
신규 이미지 들어갈 곳은 다 끝내서 이제 일이 많지는 않을듯. 대충 실황만 던져주면 심심하니 재미니가 뽑아준 실패작이나 몇개
