늘 그렇듯 플레이 경험 기반으로 작성한거라 부정확 부분들 많을거임. 참고만 하세요.
사실 쓰다가 마지막에 새로고침 되어버려서 글 한번 날아감. 그래서 사족 다 빼고 대충 글 갈기겠음.
오늘 내 글이 무너졌어...
일전에 썻던 팁
https://kone.gg/s/somisoft/dfsEgUpp0-RYXYYSJS0jGb
레벨링 관련 팁
https://kone.gg/s/somisoft/dz9Fe5w0dCKETYT9STl54b
1. 격투 개쏌
격투란?
무기 안끼고 전위에 있을 때 맨손으로 패는건데, 암살자와 수도승은 스킬을 통해 맨손 공격을 보정 받을 수 있음.
드래곤족이 이 패시브 때문인지 체력이 적어질수록 딜이 안박힘.
근데 격투 스킬은 여기에서 어느 정도 자유로움. 데미지가 낮아지기는 하지만, 무기를 장착한 다른 캐릭터들에 비해 큰 차이는 없음.
무기를 낀 캐릭터들은 극단적(?) 사실은 자주 보이는게 공격횟수x1이란 데미지가 박히는 거임.
격투 스킬을 가진 캐릭터로 패면 드래곤족의 체력이 낮더라도 딜이 몇백~몇천은 박힘.
금태양은 그냥 필자 테오 캐릭터 이름임.. 신경 쓰지 마셈...
역린이 발동된건 아닌데, 대충 딜 이 만큼 쎄게 박힘. 그리고 상대적으로 역린(?)으로 인한 데미지 감소에서 자유로움.
타수 차이는 왜 발생하는 지 모름. 그냥 랜덤 인카운트라 생각하고 게임 함.
+격투 스킬까지 보유, 누군가 궁금해 할 수 있을 것 같아서 첨부함.
수도승의 경우 AC보정도 있는 듯 함
무게가 5 이하일 경우 격투의 공격 횟수가 늘어나는 게 생각나서 낮춰 봤더니 AC가 엄청 높아짐. 제대로 작동하는지는 안맞아봐서 모름.
성권은 수도승 스킬인데, 맨손 공격에 성속성을 부여함.
정령이나 유령 타입의 몬스터들은 속성이 없으면 딜이 안박히는데 성권이 있으면 딜이 들어감.
성권이 있다고 딜이 더 쎄지거나 하는 건 없는 듯 함.
게스트 중에도 격투를 가진 캐릭터가 존재함.
얘임. 사파이어 시티 용병소에서 고용 가능할거임.
그 외엔 딸한테 스킬 물려주거나 하는 식으로 밖에 없을듯?
당연히 게스트 캐릭터도 무기를 안껴야 격투가 사용됨. 딜이 막 쎄진 않으나 역린(?) 데미지 감소에서 상대적으로 자유로운 듯 함.
게스트로 딜 이야기를 해서 추가로 더 이야기 할 내용이 있음.
기본적으로 소환사가 가지는 스킬임.
소환사 게스트는 미레 디, 미스틱, 그리고 누군가의 딸이 있음.
저 스킬은 저 스킬을 가진 캐릭터, 혹은 소환수 중 스탯이 가장 높은 캐릭터의 스탯으로 통일 된다는거임. 단, 장비로 인한 증가는 x
그러니 프로토스가 칼라로 이어진 것 마냥 ㅈㄴ쎈 캐릭터(일심동체를 보유) -> 소환수 -> 일심동체를 보유한 그냥 게스트or플레이어블 캐릭터로 하청에 하청 주듯이 제일 높은 스탯이 일심동체를 가진 캐릭터한테 적용이 됨.
근데 어디까지나 소환수를 거쳐서 적용되는 형식이라 소환수가 사라지면 풀림.
그래서 필자는 제일 쎈 놈한테 일심동체 끼우고 미레 디한테 채찍 쥐어줘서 몹들 패고 다님.
+격투에 관해서? 추가 설명
격투로 넘어가기 전까진 원래
이거 두개 끼고 다녔음. 낄 수 있는게 주인공, 블루, 에릭 밖에 없는 희귀한 검임..
속성 부여하고 악마한테 상성이라 3대공이나 악마족한테는 아마 이게 더 쎌꺼임.
근데 3대공은 1회성 몹들이고 악마족 애들은 어차피 격투로 몇천씩 박힐 정도면 그냥 패도 죽음.
어차피 한 회차 내에서 드래곤 계열 애들을 제일 많이 잡는 편이었어서 격투가 가장 유효했음.
얘도 어스 드래곤 팰 때 데미지 몇십~몇백 박히는 꼴을 몇번 보고 나서 그냥 유기함
2. 게스트 관련
해본 사람들은 알겠지만 게스트는 무작정 고용할 수 없음.
근데 글 한번 지워졌다가 다시 쓰는거라 귀찮음.. 그냥 대충 설명함
게스트를 임의로 세 가지 그룹으로 나누겠음
1번 - 일반적인 게스트
2번 - 용병 및 딸
3번 - 소환수
그리고 알다싶이 게스트는 통합모드 기준 최대 6명까지임.
일반적인 게스트는 최대 4명까지 가능
용병은 최대치인 6명까지 고용 가능, 딸은 해본적이 없어서 모름
소환수는 최대 1명까지 가능
플레이어블 캐릭터를 게스트 범위에 추가하면 일반적인 게스트 판정이라고 생각하면 됨.
일반적인 게스트로 분류할 수 있는 애들은
여기에 블루, 라이너스, 알렉스, 피오나임
용병/딸로 분류할 수 있는 애들은
그냥 용병들
그냥 딸들
그냥 드나
그냥 에릭(블루 따까리)
정도가 있음. 사파이어 시티 알선소에서 계약하거나 파티간 대결에서 뺏는 애들 다 용병에 해당될 것임.
소환수로 분류할 수 있는 애들은
그냥 소환하면 되는 애들임.
굳이 추가 설명하자면 일반적인 게스트에 분류해둔 무르무르랑 소환수 판정인 대공 무르무르는 공존할 수 없음. 둘 중 하나만 파티에 넣기 가능
어디까지나 경험을 기반으로 한거임. 부정확함. 참고만 하셈
아 그리고 할카스는 건드려본적이 없어서 잘모름.. 아마 일반적인 게스트지 않을까 싶음
3. 지도서 관련
지도서 관련해선 일전에 대충 글 끄적여둠. 그냥 캐릭터 스킬을 어느 정도 커스터마이징 할 수 있게 해주는 기능임.
근데 이게 지도서를 돌려주는 경우가 있다고 했는데, 이게 지도서로 이미 2개의 스킬을 익힌 캐릭터가 스킬 하나를 삭제할 때 지도서를 페이백 해주는 것 같음. 즉, 지도서를 통해 추가로 하나의 스킬만 배워둔 상태일 경우에 해당 스킬을 삭제할 경우 지도서를 안돌려주는 듯 싶음.
말로 하려니 좀 설명을 못하겠으니 요약하자면
지도서를 통해 다른 직업의 스킬을 최대 2개까지 획득 가능.
다른 직업의 스킬을 2개 익혀둔 상황에서 스킬을 삭제한다 -> 지도서 페이백 해줌
다른 직업의 스킬을 1개 익혀둔 상황에서 스킬을 삭제한다 -> 지도서 페이백 안해줌
그리고 전직 바꾸면 스킬들 다 날아가니 주의할 것.
일단 머 생각나는거 끄적여봄. 다만, 어디까지나 플레이 하면서 알게 된 점들을 기반으로 작성한지라 틀리거나 안맞거나 더 좋은 것들이 있을 수 있음. 참고만 하셈.
그리고 추가적으로 통합모드에서 생긴 아이템, 장비, 이벤트 같은 것도 좀 끄적일까 싶었는데..
사실 좀 많이 퍼먹었다고 생각하지만 나도 내가 모르는 부분이 어디까지 있는지를 모름.. 그냥 다 퍼먹었을수도 있고 아닐수도 있고 잘모르겠음.. 그리고 제일 중요한 건 새로운 이벤트나 장비템들은 게임 하면서 알아가는 게 재밌잖음? 열심히 모험하셈
이걸 썻던 건 게임하면서 계속 삽질하면서 전직 계속 바꾸고 하면서 조금 불필요한 부분에서 시간을 소모하지 않았나 싶어서 써봤음.
근데 어차피 하다가 막히거나 하는 사람들이 팁이나 공략 찾아볼 것 같으니 알고 있는 이벤트나 아이템들에 관해서 추가 작성하는 건 고려하겠음. 말은 이렇게 했지만 폴더 안에 동봉되어 있는 read me<<여기에 이벤트나 장비 추가 사항들은 어지간해선 다 써져 있으니 저것들을 읽는 걸 추천함.
끗
