중간에 루트 삑나서 12시간 2번 날려 12+12+24 총 48시간(중간중간 세이브로드 한 것까지 다 합치면 52시간 쯤 될 듯)
이 게임이 재미있는 이유:
1. 봐줄만한 스토리. 약간의 억지스러움이 있는 전개가 아주 가끔 있지만, 최소한의 납득 가능한 이유는 모두 있는 전개들이었습니다. 눈 마주치고 대화 두 마디 하면 박는 그런 전개는 없습니다.
2. 도트풍의 맛있는 CG. 대꼴입니다. 특히 저는 도트박이라 더욱 맛있었습니다. 다만 찢어진 옷이 수복된다던가 하는 AI티가 나는 순간이 조금 있었습니다(근데 제가 까막눈이라 그런지 음 그리다가 실수했는갑지 하고 넘겼습니다. AI인 거 방금 스팀 상점에서 보고 알았습니다 데헷).
3. 많은 수의 히로인. 히로인 수가 제법 많습니다. 게다가 개발중인 히로인을 제외하면 히로인 별 CG 수도 많습니다. 이정도 볼륨감 있는 비주얼 노벨은 오랜만이네요.
이 게임이 재미없는 이유:
1. 너무 많은 버그. 개발 중인 게임이라 어쩔 수 없다지만 게임 진행이 불가능하거나 방해하는, 다음 분기점에 도달하기 위한 트리거 작동을 미루게 되는 버그들이 많습니다. 단적인 예로 나이트클럽 - 앨리스 찾기 - 대화 - 그래서, 나랑 춤출래? 질문에 거절을 하고 나이트클럽에서 나오려고 하면 아무 버튼도 반응이 없어져서(심지어는 게임종료도 안 먹혀서 alt + f4눌러야함)그 날 하루를 통째로 날리고 그 날 하루의 시작에 자동으로 세이브되는 오토세이브 파일을 불러와야합니다. 세이브 버릇 들여놨으면 오토세이브 부를 일도 없지 않냐구요?
2. 세이브의 불편함. 놀랍게도 이 게임은 주인공의 방에서만 세이브가 가능합니다. 하루 동안 밖에서 할 일이 적으면 모르겠는데, 여기저기 왔다갔다 할 일 겁나 많습니다. 그 때마다 제 방 왔다갔다 했으면 제 플탐은 1.5배는 늘어났을 겁니다. 심지어 그 장소에 도착하기만 해도 발생되는 대화들이 있는데, 분기점이 있는 경우도 있습니다. 그런데 대화 도중에 세이브가 불가능하다니? 정출 전에 꼭 고쳐져야할 점으로 보입니다(근데 심지어 세로도 완벽하지가 않습니다. 특정 요일에 특정 장소에 나와야하거나 나오면 안 되는 등장인물들이 세로를 하면 나오는 경우도 있고, 특정 이벤트를 보고 세이브를 하고 로드를 하면 또 같은 특정 이벤트가 진행되는 경우가 있습니다. 버근가?).
3. 몰입도 저하. 비나 눈이 오는 날에 밖에서 만나면 우산 하나 안 쓴다던가, 분명 밖에 비 왔는데 안나(메인 히로인)이랑 함께 공원이나 하이킹 가면 맑아지는 날씨라던가, 한 겨울에 여름 더위 짜증난다는 대사라던가, 이미 살 거 다 샀는데 공원만 가면 옷 살래요 되묻는 히로인이라던가(공원 갔다가 나와서 다시 들어가도 또 묻고, 공원 화장실 들어갔다 다시 공원으로 나와도 또 묻고, 심지어 공원에만 가면 강제 대화라 묻기 전에 다른 맵으로 이동도 못 함. 이것도 버근가?) 하는 장면들이 있습니다.
4. 없으니만한 못한 배속모드. 선택지 나오기 전까지 배속 혹은 CG나오기까지 배속 모드 등이 있는데 스페이스바 연타보다 느립니다. 비주얼 노벨 장르에서 대화 배속 속도 조절 기능은 거의 필수인데...
5. 느린 장면 전환. 맵에서 다른 맵으로 넘어갈 때 전환속도가 느립니다. 이것만 있으면 모르겠는데 6번하고 시너지가 나서 사람 미치게 만듭니다.
6. 강제 대화 시작. 맵만 들어갔다 하면 말을 겁니다. 말 걸고 싶을 때 등장인물을 클릭한다던가 하는 방식으로 바꾸면 훨씬 나을 것 같습니다.
7. 후타 비중이 높습니다. 심지어 여기 후타들은 여성기도 없이 애널만 있어서 줌인 장면들은 모르고 보면 그냥 게이물 같습니다(후타를 앞뒤로 박는게 진짜 미식인데...).
8. 비친화적인 ui. 한 번 지도를 펼쳤다 하면 아무 맵이나 들어가지 않는 한 다시 지도를 닫을 수 없다던가, 스케쥴표는 주인공 방에서만 볼 수 있다던가 하는 불편함이 있습니다.
9. 회상방 왜 없냐
복합적 평가:
솔직히 패치 날짜 기준(2월 중순)으로 3달 뒤에 나오는 게임이라고 믿기 어렵습니다. 개인적으로는 정출 세 달 전이면 버그, ui등은 9할은 고쳐진 상태에서 스토리 추가, CG추가 등의 작업이 이루어져야할 단계라고 생각하는데... 몰아서 패치를 하려고 하는 건지 어떤 건지 잘 모르겠네요. 심지어 5월 정출도 4월에서 미룬 거라던데... 직접 플레이 해 본 감각으로는 앞으로도 최소 반 년은 더 걸릴 것 같은... 비주얼 노벨 장르, 도트, 근친물 좋아하시면 드셔보세요.
팁:
1. 맨 처음 시작할 때 창의성 매력 지성 힘 변태력 중 하나를 선택해 높은 스탯을 가지고 갈 수 있는데, 개인적으로는 매력을 챙겨가는 게 좋다고 생각됩니다. 리트 박을 때마다 다른 스탯으로 선택(힘, 창의성, 매력)해서 플레이 해본 결과입니다. 플레이 특정 스탯이 높으면 열리는 선택지가 있는데 매력이 초반 선택지를 늘려주는 게 많더군요. 또한 창의성, 지성, 힘은 반복 퀘스트로 쉽게 올릴 수 있고, 변태력은 일상에서 올릴 수 있는 기회가 많은 반면 매력은 초반에 올리기가 쉽지 않았습니다.
2. 아빠 사업 망하고 주인공 한 달 동안 일하면 1200달러 버는데, 600달러 벌었다고 구라쳐도 아무 손해 없습니다. 나머지 600달러는 초기 금액 200달러랑 합쳐 800달러로 게임을 시작할 수 있습니다.
3. 사진을 찍거나 퀘스트, 미니게임을 깨는 것으로 경험치를 얻을 수 있고, 얻은 경험치로 랩업을 하면 스킬 포인트를 얻을 수 있습니다. 빠른 전개를 원하시면 구독자 수를 빠르게 늘려주는, 왼쪽에서 세 번째 스킬트리를 우선적으로 마스터하는 것을 추천드립니다.
4. 안나(메인 히로인)는 두 가지 큰 루트로 나뉩니다. 연인 루트와 창녀 루트인데, 타락도를 높여야하는 창녀 루트가 조금 더 어렵습니다. 좋은 사진을 찍으려면 안나 기분이 좋아야하는데 초반 타락도를 높히는 선택지들이 안나의 기분을 다운시킵니다. 또 안나가 설거지나 창문을 닦아달라는 부탁을 하는데 안 들어주면 기분 나빠지고, 들어주면 타락도가 깎이는 딜레마에 빠집니다. 저도 막판에 창문 한 번 닦아줬다가 갑자기 창녀 루트에서 연인 루트로 경로 변경하려고 하길래 깜짝 놀라 오토세이브 불러왔습니다. 창녀 루트를 원하신다면 타락도를 높히는 선택지가 무엇일지 잘 고민하고 선택하세요.
5. 메일함 확인을 자주 해주세요. 1번에서 상술한 반복으로 올리기 쉬운 스탯 3가지 중 제일 올리기 힘든 스탯이 창의성인데, 조건을 달성하면 가브리엘이 사진 배워볼래 하고 메일을 보냅니다. 그렇게 주간 퀘스트가 하나 열리는데 이 퀘스트가 창의성도 올려주고 구독자 수 늘리는데 도움되는 버프도 줍니다. 또한 메일함으로 진행되는 서브 퀘스트들도 있습니다. 서브퀘스트를 깨지 않으면 해금되지 않는 CG들도 있기 때문에 자주 확인해주세요.
6. 초반에 미니게임들은 전부 매일매일 해주면 좋습니다. 랩업 빨리 해서 스킬 포인트 빨리 얻고 구독자 수를 빨리 늘려 빠른 메인스토리 진행이 가능해집니다.
7. 초반에 플레이하다보면 안나가 향초 좀 사와달라 하는데 쇼핑몰 - 상점에서 물어보면 누가 이미 사갔다고 합니다. 네온 로우 - 네온 거리 - 상점에 가면 가면 쓴 히로인이 나오는데 얘가 향초 사 간 애입니다. 얘한테 향초 받고 바로 안나한테 줘야합니다. 이걸 하루만에 끝내면 좋은 게 나아중에 아 맞다 향초 사달랬지 하고 사서 가면 향초 주는 이벤트가 발생하지 않습니다. CG한 장 차이지만 저처럼 수집욕이 있으신 분들은 주의하세요. +수정. 1년 한 바퀴 돌아보니깐 향초 주는게 안나 생일 이벤트였네요. 1년동안 가방에서 썩고있던 향초 줬습니다. 아빠 집에서 쫓아내고 창녀루트 밟으니 처음엔 너무 초반이라 못 본 추가 CG가 있네요. 창녀루트만 밟아서 연인 루트일 땐 어떨지 모르겠습니다. 생일 안으로 향초를 줘야하는 거였네요.
8. 주인공 이름을 기본 이름에서 다른 이름으로 바꾸면 주인공 이름 들어간 대사마다 영어로 나왔다가 조금 기다려야 한글로 번역됩니다. 저는 거추장스러워서 처음엔 바꿨다가 2회차부터 그냥 기본 이름 peter로 했습니다.
9. 카지노 가지 마십쇼. 현 패치 기준 CG도 없고 돈벌기도 어렵습니다.
10. 왼쪽 첫 번째 스킬트리 중에 분당 얼마씩 돈 들어오는 거 있는데 다 찍으면 1분에 1800달러 들어옵니다. 가능한 분들은 이거 3개 다 찍고 그냥 게임 켜놓고 할 일 하시면 됩니다. 전 켜놓고 자고 일어나니 110만달러 찍혀있었습니다.
혼잣말:
올컬랙루트 있으면 좋겠다 NTR루트 타면 공유루트 못 타는데 공유루트 먼저 타서 같이 먹다가 네 허접ㅈㅈ는 이제 필요 없어 하고 나한테만 박히는 루트 만들어주면 안 되냐 근데 NTR루트 공유루트 있는 히로인들이 한 둘이 아니라서 안 만들어주겠지 분기점 개많은데 이거 세이브 편의성 고쳐줘도 세이브 최소한으로 해도 cg 다 볼라면 35개는 해야할 것 같은데 정출하면 어떡하냐 막막하다 진짜 안나 옷은 왜 사진 찍을 때만 입힐 수 있고 평소엔 못 입힐까 옷갈아입히기 기능 좀 넣어줬으면 좋겠다 공원에 살다시피하는 그냥 키 작고 가슴 작은 후타인지 쇼타인지 모를 히로인 있는데 얘로 두 발 뺐다 그냥 좀 샤이한 톰보이 후타라고 생각할래 쇼타 애널 박는 거 보고 두 발 뺐다고 생각하면 역겹잖아 근데 이쁘긴 해 솔직히 가능 안나는 창녀루트 타던 애인루트 타던 누구랑도 다 공유할 수 있는 것 같던데 이럴거면 애인루트는 왜 있는 걸까 모두한테 대주지만 찐사랑은 나인 걸까 하렘루트가 있긴 한데 하렘의 기본은 내 껀 내 꺼고 이제부터 니 껀 내 꺼다 손대지마 아닌가 서운하다 진짜 아드리안 일본 왜 안 가냐 나만의 안나를 왜 내 남동생하고 공유해야 하는거지 2만달러 줬는데 왜 아직도 집구석에 박혀있는지 모르겠다 이럴거면 애비한테 왜 야랄하고 나한테 2만달러 삥뜯어갔는지 이해가 안 된다 피닉스 착유기 장착시켜놓으면 정액도 같이 착즙하는데 이거 대꼴이다 그냥 스탠딩 일러로 한발 쌉가능 밀키 코인인가 뭔가하는 코인 다 벌었지만 그냥 얘 계속 착유기 돌려놓고 있음 공원 화장실에 있는 글로리홀 모든 히로인들 cg추가해줬으면 좋겠다 근데 아직까진 쇼타cg 밖에 없는 것 같아서 좀 섭섭하네 근데 피닉스랑 같이 공원 화장실에서 쇼타 애널 돌려먹기는 좋았는데 왜 기차놀이 cg가 없냐 후타가 쇼타 박으면 그 뒤에 내가 박는 건 당연지사 아니냐 이렇게 적고 보니 제작자들이 좀 꼴알못 같음 따지고 보면 내가 아빠한테 엄마 NTR한건데 NTR해온 엄마를 남동생 주고 친구 주고 이게 무슨 천재지변이야 남동생이 야동사이트에서 엄마 발견하고 혹시 나도...? 하고 문 살짝 열었다가 문틈으로 보이는 내 대물ㅈㅈ에 들박 더블피스 아헤가오 오고곡 당하는 엄마보고 딸잡다가 내가 '이제 슬슬 동생한테도 줄 때 되지 않았어?'하고 물어보면 '네 동생같은 실ㅈ은 들어온 줄도 모를거야 그래도 네가 부탁하면 한 번 쯤은 고민해 볼게 대신 오늘은 밤새 박아줘야해' 하하하 엄마도 참 농담이야 호호호 그래도 밤새 박아야하는 건 변함없단다 대화 듣고 눈물 흘리면서 0.5ml 싸고 방에 쳐박혀서 히키코모리 엔딩 끗 이제 그 뒤로 남동생 게임에서 아웃시켰으면 좋겠다
끗. 안나 라이브스트리밍 시키러 가야지.
