내가 문제 드디어 찾았다.
사실 지금 올린것은 다른사람이 번역해서 예전에 뿌려져서 하고있는 사람들도 있었고
나도 게임 자체 뜯어서 번역해봤는데 내껀 대사만 번역되서 결국 그분꺼 쓰는데
사실 그분꺼가 문제가있었음 그분꺼는 시스템 자체도 번역하려고해서
내껀 첨에는 대사만 번역해서 대사부분만 나오고 ui는 다영어였음
특히 튜토리얼 부분이라던가 이런건 시스템으로 계산되있음
그리고 상호작용 이건 시스템상 원문 그대로 떠야 인식하게 게임 만들었는데
그분은 이 부분도 원문이 아니라 전부 한글화해서 이벤트가 막히게됨
두번쨰로 필요없던게 ui랑 font였음 다행히도 그런거 없어도 잘나오게 만든게임인데 괜히 넣은거였음
사실 이건 필요없어서 이번에 새로 만드는거에서는 아예 뺼거임
결국 엔진(시스템)쪽이 지금 번역되있는데
사실 엔진(시스템)과 게임(대사)은 분리해서 번역 안하면 작동안하는거였음
근데 지금 나온건 전부다 게임(대사)로 병합해서 엔진(시스템)에서 충돌 일어나 작동안함
내꺼가 ui가 번역안되서 포기했었는데 사실 엔진쪽은 잘보고 번역하면 내꺼도 완성판되는거임
그래서 지금 그분꺼는 너무 짬뽕이라서 내가 새로만들고 있음 기다리삼
아 그리고 겜이 팅기는거는 이겜 얼리얼 엔진4인데 개발자가 기술없고 3d포르노만 잔뜩만들다보니
영상쪽만 신경써서 게임성이라던가 그외 안정성도 포기해서임
그래서 용량 큰 이유는 풀보이스 음성값이랑 풀 애니메이션 모든걸 cg가 아니라 영상으로 만듬
야겜 플래쉬겜정도 밖에 안만들던회사라서 게임성은 포기한듯
일단 지금 올린걸로 하려면 상호작용 부분은 전부 pakchunk0-WindowsNoEditor_P.pak 이름 변경해서
작동 안되게했다가 영상 부분 나와야 작동됨 시스템상 이벤트 들어간건 그외에 더 작동 안 될 수 도 있어서 전부 그 방식이여야함
일단 수정되면 테스트 해보고 올리겠음 그리고 이겜 자동저장이라서 그부분 테스트하는것도 빡세고 게임파일 어디저장되는지 아직 모르겠음
일단 최대 3개까지 세이브 파일 만들수있고 덮어 씌울수있음
튜토리얼에서 키버튼 안나오는건 이미 다 수정했으니 엔진쪽 테스트 해보고 올릴게
