가장 좋았던게 뭔가 모험,rpg할때 숨겨진 요소 찾는두근거림
그런게 잘 응축된듯
하면서 설렘이 멈추지않앗음
그래서 잘만든 축에속한다고 생각함
앵간한 게임들이 이정도 레벨까지 못오는게
드래곤콩키스타를 예로들면
수집,탐험요소는 그냥 곁다리수준으로 내어놓고
떡신도 특정씬 빼고는 무미건조한반면
언홀리메이든은 던전 구조부터 설레이게만들고
떡신 퀄리티도 전반적으로 다좋아서
하는내내 지겨운 느낌이 안들었음
전투도 딱 이정도 속도감이 제일 좋다고 느꼈는데
스킬같은 것도 뱀파이어 서바이벌마냥
그냥 장착해놓으면 알아서 공격나가서 때려잡고
회복도 알아서 하는 시스템이라서 좋앗음
어려운적은 투척무기나 라이플로 전략적으로 공략 할수잇어보이긴 하는데 오늘 하루동안에 해보지는 못해서 몰루
한줄평 : 2년에 한번 나올만한 웰메이드 야겜
