난봉꾼으로 유명한 주인공(왕자)이 소꿉친구들(공주)과 왕의 명령으로 어떤 물건을 찾으러 간다는 내용이었는데
자유모드(히로인들 데리고 와서 하는 모드)가 존재하긴 하지만 준비되어 있는 이벤트신의 분량보다 전투와 탐험의 분량이 더 길었고 단순 레벨 업으로 강해지는 게 아닌 적과 전투를 하면 특정 확률로 스킬이나 스텟을 얻는 형식으로 되어있는 등 오히려 이벤트신보다 전투와 탐험에 신경을 많이 썼다는 느낌이 강하다 보니 '야'겜이 아닌 야'겜'이라는 느낌이 강하게 듦
플레이 타임은 치트의 도움을 받아(갑자기 이동속도가 비정상적으로 빨라지더니 게임이 꺼지는 버그, 퀘스트가 시작되어야 했음에도 불구하고 퀘스트가 제대로 시작되지 않는 등의 버그가 존재해서 강제 저장 + 강제로 퀘스트 완료를 하기 위해 썼음) 약 6시간 정도였고 엔딩은 3개 정도였는데 이중 여러 마음이 화면을 가득 채우면서 착정당하는 엔딩은 개인적으로 무서웠음
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