현재 <견희(이누히메)>는 타이틀 화면에서 전편/후편 전환이 가능합니다.
전편: MainQuest 여러분이 지금까지 익숙하게 접해온 석판에 얽힌 이야기입니다.
후편: AfterStory 성에서의 즐거운 동거 생활…? 후편은 AVG(어드벤처 게임)처럼 'New Game'으로 시작하며, 진행 상황을 저장하고 불러오며 진행할 수 있습니다. 그리고 후편은 전편의 약 3배 이상의 분량이 될 예정입니다!
현재 HLB는 다른 비주얼 노벨 게임들처럼 새로운 AVG 에디터를 제작하고 있습니다. 심지어 단순한 구글 스프레드시트만 사용해도 구성이 가능한 편리한 물건입니다. 예전에 플래시로 개발하던 저에게는 상상도 못 할 정도로 충격적이고 편리한 시스템입니다!
등장 캐릭터: 국왕님 (그림: ZoMb)
우리에겐 익숙하고 귀여운 국왕님입니다. 이번에 몇 가지 표정이 추가되었습니다.
공주님은 이야기 전개상 낮에는 ○○으로 수행을 떠나야 합니다.
복장 예시: 공주님 수녀복(스탠딩 일러스트)
신규 캐릭터: 사제님 (그림: 네코자키 아오이 선생님) 사제님은 엄격하고 고풍스러운 인물입니다. 공주님의 장난 때문에 항상 골머리를 앓고 있습니다.
투기장 (담당: 기사단장 / 그림: 네코자키 아오이 선생님) 주인공인 용사는 투기장에서 훈련할 수 있게 되었습니다. 용사의 전투 능력도 끊임없이 성장합니다. 지금은 심플한 전투 훈련이지만, 장래에는 다양한 적과 만날지도 모릅니다. 아직은 공개할 수 없으니 여러 가지로 상상해 보세요.
주방 (그림: 원주율 선생님) 메이드의 디자인을 새롭게 단장했습니다.
용사는 주방에서 요리를 배울 수 있으며, 요리 스킬이 성장함에 따라 새로운 메뉴가 해금되기도 합니다.
저희가 목표로 하는 동거 게임의 모습이 점점 갖춰지고 있습니다. 동거 게임은 정말 심오하네요. XD
여기서 개발을 도와주는 새로운 동료를 소개합니다.
게임 플래너: 오니(鬼) 선생님
경험 풍부한 플래너로, 이번 작품에서 후막(幕後) 업무를 담당하고 있습니다. 후편의 스토리, 파라미터, 게임 플레이의 대부분을 그가 손보고 있습니다. 미숙한 저에게 많은 조언을 주는 중요한 파트너이며, 덕분에 저는 프로그래밍에 더 집중할 수 있게 되었습니다.
물론 H 부분의 진척도 게을리하지 않았습니다. 여러분이 가장 흥미 있어 할 정보입니다.
두근두근 스케베 동거 게임에서 빠질 수 없는, 같이 목욕하는 장면입니다.
플레이어가 몸을 씻겨주는 것도 가능하며,
물론 훔쳐보기 기능도 완비되어 있습니다.
그리고 당연히 욕실에서의 H도 준비되어 있습니다!
배경 원화가 소개: NJ아토(NJ.Usagi) 선생님 한 나라의 공주님인 만큼 호화로운 로열 바스룸이 필요하다고 생각하여 아토 선생님께 디자인을 부탁드렸습니다. 전문적인 화력으로 저희 게임의 세계관에 완벽히 융합된 치밀하고 멋진 욕실을 디자인해 주셨습니다. 배경 전문 작가님이 합류해 주셔서 정말 기쁩니다! T_T
새로운 기승위 입니다!! H 게임으로서는 당연한 일일지 모르나, 저희 HLB에게 H신을 하나 추가하는 것은 큰 도전입니다.
이유는 다들 아시다시피... (※새 기승위는 현재 제작이 가장 늦어지고 있는 장면이라 조금만 보여드립니다.)
Q. 결국 '견희 Unity판'이란 무엇인가요? A. 유니티로 재개발 및 강화하여 '전편'과 '후편' 이야기를 모두 수록한 것입니다.
전편: 익숙한 플래시판 이야기를 유니티로 이식하며 적절히 강화한 것.
후편: 전편 이후의 후일담. 볼륨은 전편의 5배 이상이며 실질적인 '속편'에 가깝습니다.
다만 기본 체위(정상위, 후배위)는 구작 리소스를 유용했기에 '완전한 속편'이라 부르기엔 조금 조심스럽네요.
Q. 구판 유저도 업데이트로 받을 수 있나요?
A. 아니요. 시스템적으로 전혀 호환되지 않으므로 DLsite에서 별도 판매될 예정입니다.
Q. 기존 플래시판은 어떻게 되나요?
A. 검토 중입니다. 유니티판 출시 시 판매를 중지하고 후원자 특전 등으로 무료화할 수도 있습니다.
Q. 체험판은 언제 나오나요?
A. 이번에는 공개하지 않습니다. 새로운 스토리 전개나 미확정 요소가 너무 많고, 번역도 아직 AI 임시 번역이기 때문입니다.
제대로 된 제품판 수준이 될 때까지 완성도를 높이기로 했습니다. 죄송합니다.
Q. 언제 완성되나요?
A. 미정입니다. 메인축은 약 60% 완성되었으나 밸런스 조정, 테스트, 브러시업이 남았습니다. 최종 버전은 전문 번역가에게 의뢰할 예정이라 시간이 좀 더 걸릴 것 같습니다.
Q. 안드로이드나 앱 버전 계획은?
A. 유니티판 개발에 전념하고 있어 현재로서는 계획이 없습니다.
