커마 자유도는 2D일러 겜이라는걸 생각하면 굉장히 잘 만들어져 있는데, 아쉽게도 옷이 한 벌임
하긴 옷까지 커마에 들어갔으면 감당이 안 됐으려나 싶기도
그래도 인겜 이벤트같은데서는 다른 복장도 입기도 하고, 가슴 사이즈같은 설정 체형에 따라서 NPC들 대사가 조금씩 달라지기도 함
보이스는 성격별로 나눠져 있어서 원하는 대로 쓸 수 있음
캐릭터 기본 설정에 더해 머리나 몸 장식같은 악세사리를 포함한 커마가 SD에도 충실히 반영되는 점은 매우 훌륭함
SD 귀여움
필드 이동용 승마 스탠딩에도 커마 적용
악세사리가 머리, 몸, 팔 세 부위로 나뉘는데 아쉽게도 악세사리 중복 착용이 안됨
난 바보털이랑 리본을 같이 끼우고 싶었는데 하나밖에 고를 수 없다니 이게 어찌된 일이란 말이오
아니 애초에 바보털은 기본이미지 커마에 있어도 괜찮잖아 왜 이게 악세사리인데
그리고 커마가 떡신에 반영되는게 뭣보다 좋음
이게 야겜이지
주인공은 거의 대사가 없는 편인데, 대사를 할 일이 있으면 선택지를 제공해줌
= 주인공 성격을 플레이어가 연기할 수 있음.
열혈일 수도 있고, 4차원일 수도 있고, 시크한 성격일 수도 있고
선택지마다 NPC들 반응 조금씩 달라지는게 꽤 재밌음
서브히로인이 엄청나게 많은데, 히로인마다 개별로 전용 스토리라인 가지고 있음
그리고 전용 스토리라인에 맞게 준비된 서브 히로인 배드엔드 씬 <- 그냥 미식임 개꼴림
개인적으로 맘에 들었던 애들은
주인공 소꿉친구 2인조
히로인 스탠딩 목록 가운데 오른쪽의 연두색 머리
히로인 스탠딩 목록 가운데 왼쪽 빨간 머리띠 흑발
서로 다른 히로인들끼리도 스토리 진행 따라서 서로 스토리에서 엮이거나 하는데,
아쉬운 건 이 개꼴리는 요소를 활용한 H이벤이 없음
각 서브히로인 스토리 = 좋음
각 서브히로인 H씬 = 꼴림
서브히로인들끼리 스토리에서 = 엮임
서브 히로인들끼리 엮이는 H씬 = 왜 없냐고 쉬,,,펄,,,,
초회차 처녀플 트루엔드 달렸는데 좀 후회하는게
1회차 그냥 꼴리는데로 아무렇게나 진행한 다음 2회차에 히로인 전원 공략하면서 진행했으면 엄청 맛있었을 거 같은데
어려움 난이도 골랐는데 게임 전투난이도를 너무 심하게 쉽게 만든 죄다
그래도 최근에 했던 여주물 왕도판타지 야겜 중에서 이정도로 재미있게 한 거 오랜만인 듯
제작자가 진짜 엄청 신경써서 만들었다는 디테일이 게임 여기저기서 보여서 진짜 즐겁게 플레이 했음
