이글은 알림글 입니다. 일주일 안에 삭제될 것입니다.
어느새 업데이트 되었네요.
XUnity.AutoTranslator 5.5.2_kr 번역 플러그인 한국형 비공식 버전
DeepL API 인증 fix 와 override 폰트가 il2cpp을 로드하면서 작동하지 않는 버그(?)를 수정했다고 합니다. 하지만 유니티 6k에서 자주 나타나는 폰트 읽지 못하는 것은 수정이 안 된 것 같습니다.
보너스로 (제미나이를 갈궈서)만들다 만 font_changer.py 를 넣었습니다. pip install unitypy 로 unitypy를 설치하면 죌 것 입니다. (다른 PC에서 안해봐서 모르지만 아마 될 거여요)
유니티 게임 폴더 선택하고 폰트들 나오면 폰트를 리스트에서 더블클릭하면 바꿔치기할 폰트를 고를 수 있습니다. ttf, otf 형식의 폰트 파일을 골라주면 됩니다.
폰트 중에는 SDF라던가 texture2D로 된 것들도 있는데, 이것의 교체방법은 모르므로(바꿔치기할 폰트를 준비하는게 더 복잡한 듯) 누군가 잘 아시는 분이 만들어 주시면 좋겠네요.
여담으로 Bleeding Edge builds 에서 #775 가 나왔습니다. unity 6000 il2cpp 을 지원하기 시작했습니다. 샘플로 Yami-Yami City 를 해봤는데 됩니다.
폰트는 6k용을 해봤는데 안 됩니다. font_changer.py 로 LiberationSans 라는 쌍쓰(Sans러운?) 폰트를 바꾸시면 됩니다.
