HalfMove.js (반칸 이동 플러그인) 분석
이 플러그인은 Triacontane 씨가 만든 대표적인 반칸(半歩) 이동 플러그인으로, RPG Maker MV에서 캐릭터가 타일의 절반 단위(0.5칸)로 이동할 수 있게 해주는 가장 완성도 높은 플러그인 중 하나입니다.
2025~2026년 현재도 한국 쯔꾸르 커뮤니티(창작마당, 카페 등)에서 반칸 이동을 구현할 때 거의 표준으로 쓰이고 있어요.
| 항목 | 내용 | 중요도 |
|---|---|---|
| 기본 이동 단위 | 1칸 → 0.5칸 (반칸) | ★★★★★ |
| 8방향 이동 지원 | 대각선 이동 가능 (파라미터로 ON/OFF) | ★★★★☆ |
| 이벤트 충돌 처리 | 반칸 위치에서도 이벤트와의 충돌·접촉·트리거 정상 작동 | ★★★★★ |
| 지형·리전 태그 세밀 제어 | 상/하/좌/우/대각선 각각 반칸만 통행 불가 설정 가능 | ★★★★★ |
| 트리거 영역 확장 | 이벤트 발동 범위를 반칸씩 넓힘 (특히 "통상 캐릭터와 동일" 우선순위에서 유용) | ★★★★☆ |
| 이동 루트 강제 호환 | 이동 루트 강제 중에도 반칸 이동 가능/불가 설정 가능 | ★★★★☆ |
| 걸음 수·데미지 바닥 조정 | 반칸 이동 시 걸음 수가 2번에 1번만 증가하도록 조정 가능 | ★★★★☆ |
| 초기 위치 반칸 설정 | 이벤트 메모로 처음부터 반칸 위치에 배치 가능 | ★★★★☆ |
<HMHalfDisable> → 이 이벤트는 반칸 이동 안 함
<HMThroughDisable> → 이 이벤트는 반칸으로 뚫고 지나갈 수 없음
<HMTriggerExpansion:ON> → 트리거 영역 반칸 확장 ON
<HMExpansionArea:1,1,1,1> → 아래,왼쪽,오른쪽,위 방향으로 각각 1칸씩 확장
<HMInitialHalfX:+> → 이벤트 처음 위치 X +0.5칸
<HMInitialHalfY:+> → 이벤트 처음 위치 Y +0.5칸
<HMInitialHalfX:-> → X -0.5칸
<HMInitialHalfY:-> → Y -0.5칸잘 맞는 플러그인
충돌 발생 쉬운 플러그인
주의사항
HalfMove.js는 MV 시절 한국 쯔꾸르 창작마당에서 반칸 이동을 구현하고 싶을 때 거의 90% 이상이 이 플러그인을 썼을 정도로 표준이었어요.
지금도 MZ로 넘어가지 않고 MV로 계속 작업 중이라면 이 플러그인 하나만 깔아도 지도 배치 자유도가 엄청나게 올라갑니다.
필요하면
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