내가 여태 해본 게임중에서 제일 인상적이었던 게임이 아리만의 풍기검사 아사기 + dungeons and prisoners 였음
처음 나왔을때, 전투를 지면 CG씬 몆개 보는것만 아니라 묶여서 다른데로 옮겨서 탈출해야 하는게 진짜 꼴림 탑인데 아사기 다음부터 나온 게임들은...
Dungeons and Prisoners도 처음 데모 나왔을때 진짜 내가 제일 기대했던 게임인데 그것도 터져버리고..
그래서 내가 직접 만들고는 싶은데 계획을 짤때 계속 막혀버리네
코딩, 그림 그런데서 막히는게 아니고 딱 하나임. 야겜의 핵심. 야스
풍기검사, 던앤프, 점블 시리즈, 왕왕1, 카린즈 그런 RPG류 게임을 만들고 싶은데, 야스를 당할때 좀 더 재미있게 하는 방법이 있을까?
카린즈 같은 경우 새디즘/마조 플레이가 가능하지만, 솔직히 마조는 노잼이잖아? 풍기검사, 왕왕1 같은 경우도 야스를 보고 싶으면 일부로 자폭 하는게 제일 효율적인것 처럼.
뭔가 여주가 ㅈㄴ 천박하게 개조 당하지만 플레이어로서 게임을 재미있게 진행하는 아이디어가 없을까.
