이것은 194번째 진행 보고서입니다.
이번 주에는 다음 업데이트 구현을 준비하며 주로 매장 점원용 화면 레이아웃과 사양을 만드는 작업을 했습니다.
자세한 내용은 기사에서 소개하겠습니다. 관심 있으시면 꼭 한 번 살펴보세요.
최근 업데이트에서는 점원 슬립오버 이벤트가 추가되었습니다.
이 시나리오는 분위기가 좋지만, 점원의 의지를 존중하며 "실제 공연은 다음 기회로 이어질 것이다!"라고 말하며, 주인공이 밤늦게도 자제력을 발휘했다는 점에서 진심이 담긴 시나리오다.
하지만 물론, "이곳의 분위기를 바로 이용해 신사답지 않게 바로 하고 싶다!"는 의견도 있습니다.
아마도 그런 걸 고르고 싶어 하는 사용자가 꽤 많을 테니, 그 부분에서 제대로 된 선택지를 준비해서 그들이 좋아하는 걸 고를 수 있게 하고 싶어요.
그래서 이번 달에는 그 옵션을 선택한 후에 즐길 수 있는 '점원 리터칭 부분'을 만드는 것에 대해 이야기했습니다.
지금까지 두 부분 정도 만들었어요: "첫 번째 서기의 손길"과 "내 여동생의 잠자는 손길". 하지만 각 방법에 대해 장단점이 있으며, 우리는 여전히 최선의 방법을 찾고 있습니다.
몇몇 지지자들은 다른 작품들을 소개하며 "이렇게 감동적인 경기를 할 수 있어서 기뻐"라고 말했고, 저는 그것들을 연주할 수 있어 감사했고, 오랫동안 "감동적인 부분을 어떻게 더 좋게 만들 수 있을까~"라고 생각했습니다.
이 과정을 거친 후, 이번에는 사무원의 리터칭 부분이 다음 화면과 정책으로 생성됩니다.
"Sleep Touching"과 비교해 두 가지 큰 변화가 있는데, 하나는 옷을 입고 벗는 것이 다른 섹스 장면처럼 단추로 할 수 있다는 점입니다. 또 다른 점은 만지는 부품의 클로즈업 화면이 오른쪽에 표시된다는 점입니다.
이전에 수면 리터칭에서 사용했던 '약물로 옷을 벗기는' 기믹은 즐거운 경험이었지만, "드래그를 잘 잡지 못한다"거나 "옷을 잘 미끄러뜨리지 못한다" 같은 작동 능력이 부족한 사람들이 꽤 많다는 점에 감명받았습니다.
갑자기 이전과 다르게 작동해야 하기 때문에 혼란스러워하는 것은 불가피합니다.
그래서 이번에는 기존 사양과 통합하고 이해의 용이성에 중점을 두고 구현하기로 결정했습니다.
이렇게 하면 플레이 중에 '터치 모드'와 '옷 갈아입기 모드'를 번갈아 전환할 필요가 없어지고, 오로지 터치와 플레이에 더 집중할 수 있을 거라 믿습니다.
이렇게 집중할 수 있기 때문에 새로 추가된 클로즈업 화면과 실제 애니메이션도 함께 작용할 것입니다. 이 부분에 대해 이야기하고 싶은 것이 많지만, 앞으로의 진행 기사에서 실제로 보여주면서 소개하는 것이 가장 쉽다고 생각합니다.
사전에 다음 주까지 게임 화면을 보여줄 수 있을 때까지 작업을 진행할 계획입니다. 이번 달 이 장면의 주요 구현이 될 것으로 예상되니, 모두가 기대해 주세요!
그럼 이번 주에는 여기서 양육할게요. 정말 감사합니다!
