진짜 그냥 이 일러스트 가지고 게임을 개조하는게 아니라
짤막한 스토리 형식으로 게임하나 만들어보는게 나을꺼같다고 느끼는건 나만그런가?
이게 게임 자체가 너무 기믹이 이상해서 차라리 스토리 형식으로 게임을 만드는게 더 빠르게 느껴짐.. 덕분에
기본 캐릭터 구성은 아예 건드리지도 못하고있고
이미지를 뽑아서 게임에 적용할려고하면 그 적용 포인트가 이상하게 발목을 잡음...
안그래도 현생떄문에 머리가 지끈 지끈한데 이런거 까지 터지니
현타가 그냥 씨게 오는 중에
같이 노가리 까던 분이 " 개조하지말고 차라리 게임을 하나 짤막하게 만들어보는건 어때?"
라는 소리를 듣고 'ai일러로 게임만드는데 개조하지말고 이벤트 씬으로 만들어볼까?'
라는 생각이 들기 시작함 덕분에 작업은 진행이 안되고 이상하게
이벤트씬만 만들고있음
기본 골조가 있는거에서 바꾸는건 빡센데
차라리 무에서 유를 창조하는게 더 빠르다는건 직업 특성으로 알고있는거라 고민중
우째할까...
[화상통화중 난입]
참고로 이 이 이벤트 씬에 사용된 이미지는 아래에 저 2개임
