연중 창문을 닫아두어 어둡고, 바닥에 얼룩이 스며든 축축한 방에 틀어박혀 있기 때문에, 사타구니에서 멋진 버섯이 자라나는 TechnoBrake입니다.
그런 테크노는 밤에 술 마시러 가는 것 외에는 거의 외출을 안 해서 계절감이 전혀 없었는데, 오랜만에 낮에 밖에 나가 보니 따뜻한 햇살에 깜짝 놀랐어요.
얼마 전까지만 해도 눈이 온 것 같은데, 벌써 완전히 봄이네요.
자, 이렇게 따뜻한 새 생활의 계절이 찾아온 지금, 이번 달 패치는 ‘흡혈공주 인연 레벨2’ 이벤트 패치를 본편 제작 진행 상황과 함께 전해드립니다.
그럼 이번 달 패치 내용부터 살펴보자.
【3월 패치】
‘흡혈공주가 왕도에 나와서 뭐하고 있냐?’
그러한 후원자들의 의문을 해소하기 위해, Techno도 마침내 무거운 허리를 들어 올렸습니다.
종자가 된 이후의 흡혈공주의 인연 이벤트가 구현되었습니다.
파티에 데려가는 것 외에는 어디서 뭘 하는지 알 수 없던 은둔 생활을 끝내고 왕도에서 봄의 새로운 생활을 시작하게 된 흡혈공주인데, 이번 패치로 그 생태가 밝혀집니다.
패치를 적용한 뒤, 흡혈공주를 수행자로 만든 후(인연 레벨이 2가 된 뒤) 왕도 중앙 광장의 동쪽에서 ‘고대 영원’으로 이동할 수 있게 됩니다.
흡혈공주가 종자화된 뒤, 옛 영묘 안에 있는 예배당에 흡혈공주가 나타남.
예배당 안의 흡혈공주는 PM이나 갈드워프와 마찬가지로, 말을 걸면 대화와 호감도 이벤트, 선물을 받을 수 있습니다.
낮과 밤 모두 흡혈공주는 예배당에 있지만, 낮과 밤에 볼 수 있는 호감도 이벤트에 차이가 있습니다.
이번 패치로 흡혈공주의 신규 에로 입체 일러스트 2장과 이벤트 일러스트 1장을 포함해 총 3장의 신규 일러스트가 추가되었습니다.
이벤트는 3가지이며, 내용은 바닐라와 네토라세(잠금)로 구성되어 있습니다.
(네토라세라는 뜻은 아니지만, 플레이어의 선택에 따라 다른 NPC와 섹스를 하는 전개가 되기 때문에 네토라세로 분류하고 있습니다.)
이번 패치에서는 유대 레벨 해제 이벤트가 구현되지 않아, 유대 레벨 상한 자체는 2 그대로입니다.
이 패치는 한정 패치가 아니라 선행 패치이므로, 이 패치의 내용은 풀 게임(Ver 1.00)에도 적용됩니다.
【본편 제작 진행 상황】
현재 챕터 4A 스토리의 약 80%가 구현 완료.
4A는 이제 최종 던전 구현만 남았고, 그 작업이 끝나는 대로 4B 구현으로 넘어갑니다.
3월·4월에 메인 스토리 구현을 모두 마무리하려고 해서,
봄이 찾아오면서 겨우 진지하고 어두운 겨울 같은 메인 시나리오를 벗어나, 봄 햇살 같은 어리석은 에로 이벤트를 끼워 넣을 수 있을 거라 생각하니 눈가와 사타구니가 뜨거워집니다.
현재 속도를 유지한다면, 예정대로 5월부터 에로 이벤트 제작, 시스템 조정 및 개선 작업을 진행할 수 있을 것 같습니다.
어떤 부분을 조정할 예정인지에 대해서는 올해 1월 기사에서 다루었으니, 괜찮으시면 한 번 보시기 바랍니다.
지난 글 내용 중 이해하기 어려웠던 부분에 대해 질문을 받았던 점과,
대부분이 궁금해 할 만한 질문에 대해 기사로 답변을 적어 두겠습니다.
[외주를 늘린다는 건 Techno가 일러스트레이터를 그만두는 건가?]
지난 글에서 5월쯤부터 외주를 늘리겠다고 적었는데, 그에 대해 “테크노가 일러스트를 안 그리게 되는 건가요?”라는 질문을 받았습니다.
NymPri와 관련해서는 제가 일러스트 작업을 그만두지는 않을 겁니다.
러프는 테크노, 선화는 외주, 마무리는 테크노 같은 느낌으로 일러스트의 핵심 부분은 테코가 담당합니다.
도트 그림은 세세한 부분은 직접 그리고, 대규모 작업은 외주에 맡기는 느낌.
요즘 나도 도트 그림을 그리고 있는데 꽤 재밌어😎
그래서 도트 아티스트를 모집하고 있으니, 도와주실 분은 포트폴리오와 함께 X(트위터)로 DM 주시면 감사하겠습니다!
[4인 파티]
정기적으로 요구되는 4인 파티이지만, NymPri는 기본적으로 최대 3인 파티 설계로 구성돼 있어 안타깝게도 4인 파티는 불가능합니다.
게다가 파티에 4명이 들어가 조합이 늘어나면, 이벤트를 더하는 것이 아니라 곱셈으로 준비해야 해서 혼자서는 감당하기 힘들어요 😭
하지만 ‘4인 파티’에 대한 본질적인 요구는 4명이 전투를 하고 싶다거나 4명이 함께 던전을 공략하고 싶다는 것이 아니라는 점입니다.
간단히 말하면 ‘4인 파티로 하렘을 만들고 싶다’거나 ‘야리조에게 다른 두 명이 빼앗겨 파티 멤버 전원이 빼앗겼다!’ 혹은 ‘에로 이벤트로 파티에 4명이 있으면 범위가 넓어지겠지’ 같은 요구일 겁니다.
그래서 4인 파티로 게임을 진행하는 건 불가능하지만, 단발 이벤트로 파티에 4명이 있는 상황을 고려하면 긍정적으로 검토해볼까 하는 느낌이야.
하지만 4인 파티 이벤트가 되면 한 씬만 만들기도 2주가 걸리고, 경우에 따라서는 월 단위로 제작 시간이 늘어나 제작 기간이 크게 늘어날 수 있다는 점.
그리고 본편에 필수적인 요소는 아니므로 Ver1.00 단계에서 구현할 일은 없습니다.
Ver1.00 이후에 4인 파티 이벤트를 만들 정도의 노력을 들여도 괜찮다고 생각할 만큼 NymPri 매출이 기대된다면, 출시 후 추가 이벤트로 제작하겠습니다.
그렇게 이야기를 정리하면, 시스템상 파티를 4인제로 만드는 것은 불가능하고.
하지만 Ver1.00 이후, 테크노가 의욕을 내는 느낌이라면 이벤트 형태로 구현하는 것을 고려하겠다는 부드러운 느낌입니다.
【마지막으로】
몇 년 전 골절했던 오른쪽 손목이 최근 다시 아프기 시작했습니다.
진짜로 '오른손이 욱신거린다'는 상황이 될 줄은 몰랐어요… 중학생 때 테크노를 알면 기뻐하겠죠😎
게임 출시를 오래 기다려 주신 여러분, 진심으로 감사드립니다.
이번 달에도 힘을 내어 제작을 이어가겠습니다!
괜찮으시다면 기사에 좋아요도 눌러 주세요!
그럼 다음에 또!
요약
1. 흡혈공주 이벤트 추가
2. 4챕터 A파트 80% 제작 완료(B파트 남아있음)
3. 완성 후 매출에 따라서 4인 파티 이벤트 제작 예정
