들어가기전에 스토리 스포는 일체 없으나
아이템 파밍이나 관련 보스 공략 , 용사정보도
스포 당하고 싶지않다! 하면 바로 뒤로가기++++++
중요)현재 이 글은 1.43ver에서 쓰여진 상태입니다.
1.6이나 1.7에서 진행하면 더욱 수월한 진행 매끄러운 진행이 가능합니다.
Q : 왜 버전이 이렇게 낮나요?
A : 짱박아 두고 안 했어요...
(눈치...)
기본 스토리
【용사】――그건【용사의 검】이라 불리는 고대유물에 적합하도록
마법에 의해 창조된 인공생명<호문클루스>들의 이름。
【용사의 검】이 있는 한 유례없는 재생 능력과 전투력을 가진 소녀들은 인권 없는「병기」로서 취급받으며、적진을 향한 섬멸작전 등 비인도적 운영을 명령받는 한편……아군 병사들의 성처리 등에도 일상적으로 이용당하고 있었다。
주인공은 그런 【용사】들로 편성된 시험부대의 대장。
초인적인 전투력을 가진【용사】를 지휘해서、처절한 전쟁 속에서 살아남는 여정이 시작된다――
선택지에 따라 3가지 루트로 분기. 각 선택에 따라 전혀 다른 운명을 걷게 되는데......
기존 스타트 화면
2. 용사 배치(가챠) 및 능력향상
(왠지 모르게 시키칸이라 불리는 게임이 생각난다......)
+4장부터 SR/SSR 가능
주의)무리하게 열리자마자 SSR로 노가다 할 필요가 전혀없다. 적당하게 라인업보고 얘 마음에 드네? 하면 키우자
애정이 없으면 SSR도 결국 후반가면 썰리기 때문
3. 스토리 진행
메인 출격 시스템
이 게임의 진행이 어디선가 막혔다 싶으면 쟤를 찾아가면 된다.
4. 용사
격납고
숙소
보유하고 있는 용사와 대화 가능
가끔 미션 끝나고 숙소 화장실로 찾아가면 보유한 용사들의 화장실 씬과 므훗한 씬도 나온다.
5. 2회차 전용
노말 > 하드로 변경 가능 / 제국군 무장
초반 회차 는 없는 NPC라 봐도 무방
(하드 > 노멀 자유롭게 변경가능하니 찍먹도 나쁘지않다.)
그 외
스토리 진행이 올라갈수록 서류에서 보급 가능한 물품들이 많아짐 < 물론 내 돈(et)으로......
오른쪽 하단으로 가면 회상룸도 존재
+전투 승리시 자동으로 패배 이벤트도 등록
이렇게만 알면 이미
이 게임의 반은 파악한 것이나 다름없다!
나머지 설명하지 않은 건 자연스레 파악 가능하기 때문에 pass
이제 게임(스토리)를 진행해보자. 3번 npc에게 가서 출격
보자마자
으악 이게 뭐야 srpg잖아!
너나해 너나해
라고 생각한 시절이 내게도 있었다....
근데 난 잊을 수가 없다.
단 하나의 마법에 의지해
인류를 위협하는 외계무리의 침공을 저지한 한명의 마법소녀를........
(
온화한 저도 화가났어요!
)
??? : 마법소녀인데 왜 벗고 있나요?
상대 또한 너무 강해서 베리어가 못 버티기 때문.....
얘기가 잠시 샜지만 이때 이후로 뽕맛을 잊지 못해 찾은게
바로 이 성처리용사
물론 윗작품과 결이 상당히 다르지만
이 작품은 취향만 잘 맞는다면 거부할 수 없는 매력에 빠져들게 된다!
...별개로 제작자 양반이 상당히 작품을 애정하는게 느껴진다.
보아라 광란의 업뎃 주기를!
본 작품 클리어 후(현재여기) > dlc > 스핀오프도 있으니 취향만 맞는다면.....?
"아...그래도 이건 도저히 못 하겠어. 나랑 너무 안 맞아"
그럴땐 전투 스킵 기능을 이용하자.
올 스킵으로만 플레이해도 본편 스토리는 지장이 없으며(h씬 전개방)
소요시간은 50분~1시간 30분 예상
그 외에 후일담 외전등은 스킵이 불가능하지만
유튜브 에디션 느낌으로 여기서 후일담 정보를 얻어가는 것도 하나의 방법
(조금 더 걸리더라도 플레이해서 엔딩을 본다면 감동의 깊이는 분명 다를 것이니 한 번쯤은 직접 해보는 걸 추천!)
루트별 분기
3가지 루트 중 단 한가지만 클리어해도 편안하게 분기지점으로 이동가능
물론 소유하고 있는 부대와 아이템도 당연히 이전 가능
개인적으로 추천하는 루트는 C > B > A 순
물론 편하게 다회차가 가능하니 구애받지 않고 마음 가는 대로 첫 클리어 해도 딱히 상관은 없다.
"아니 그럼 뭐야? 루트 3개 끝나면 게임 끝인데 무슨 공략이 필요해?"
여기서 끝이였으면 이 글을 보고 있는 유저도
이 글을 쓰고 있는 나도 참 행복했을 것이다.
하지만 진실은...
A루트에서 스토리 전개가 끝난다면
여러 후일담이 나온다.
ex미션도 여기서 신규 해방
그리고 예상컨대 70%이상은 여기서 이탈할 것
이유가 무엇인가?
몹 체력과 기본 스펙 단위 부터 달라지기 때문
종막 기준 6000~8000 > 기본 12000~14000으로 껑충 뛰게 된다.
그 전까진 sr/ssr 믿고 99 레벨로 버텨왔지만
이 이후부터는 각 용사들과의 시너지/디버프를 사용하여 '전술'적으로 넘겨야한다.
이 시점에서부터 용사 99레벨은 도장 찍어내듯 찍어내기 때문에
별다른 어려움은 없으나
언제 디버프 걸고 언제 아군에게 버프 걸고
탱커/딜러까지 운용하겠는가
그렇기에 우리는 맨 위의 2번 시설을 주목해야한다.
오른쪽 시설은 클리어시 자동생성(추가 ssr유닛 생성)
딱 봐도 눈에 쉽게 보이지않는가
그렇다.
바로 스텟작이다.
본래라면 '종천궁'전까지 가진 용사들로 충분히
클리어가 가능하겠지만 그 많은 용사들을 운용할 자신도 없을뿐더러
이미 나의 애정하는 용사는 정해져있기 때문에 과감하게 스텟작을 결정
이제 진로를 정했으니 남은 건 재화다
재화 파밍은 두곳이 있다.
파밍브금 goat
ex미션 21
오른쪽 야군을 저지하고 노획물 획득 ( 100% 드랍 )
판매시 50000et 획득 가능
처음은 주인공 1회 행동과 함께 사용하여
잡고-퇴각-잡고-퇴각을 반복(손도 많이가고 쫄몹까지 함께 잡는다면 매우 더딘편)
원턴킬부턴 분당 10만
간당 60만 et 획득 가능
추천유닛)비루카
ex미션 24
21에서 어느 정도 파밍 후 ex24로 이주
변경점
2마리를 동시에 잡아야함 피통이 급격하게 높아짐 3만 > 10만
클리어시 즉각 10만 et 제공
주인공과 추가 공격 횟수로 운용한다면 30분당 450만 et
원턴킬인 경우 분당 3번 30분 900만으로
용사 찍어내기가 가능
이런 스텟작 같은 경우 게임만 켜두면 심심하니
꼭 옆에 볼만한 거리를 켜두도록 하자
+추가로 100연 가챠가 편하고 좋다. 구매 > 판매 > 구매 > 판매 반복
가챠시 99이후부턴 그대로 증발해버리니
꼭 100연뽑 7~9회 사이에서 멈추도록 하자.
결전/섬멸
스텟작은 각성 유물전 스펙으로
물방-마방 4천 사이
민첩성(상대 공격 회피)
기교(명중률)로
각각 최소 3천은 맞춰줘야한다.
공/마는 취향껏
은혜용사 경우
각성 유물로만 대체해도 ok
수호용사 는 채용X
(연이 없어서 키우진 않았지만 댓글 추천 요망)
덤으로 용사의 종류는 4가지로 나뉜다.
결전 - 말그대로 1:1 특화 때때로 보스와 last dance 가능
섬멸 - 결전과 비슷하지만 조금 뒤쳐짐 다수의 적에게 매우 유용
수호 - 탱커 포지션 아직까지 써본적이 없어서 정보 부족(훈수 환영)
은혜 - 치유/버프
이렇게해서 어느정도 준비가 갖춰지면
ex/방위전/외전 미션까지 깔끔하게 클리어가 가능하다.
특정 지역 한 곳을 제외하고선
경계의 종천궁
들어가자마자 누군가가 반겨주며
장비강화도 가능하다. (
당연히 유료
)
장비강화가 끝나면 각 용사의 스킬 변화 는 물론이고 스펙이 말도 안되게 상승한다.
스테이지 층수는 총 50층
5 10 15 20층 별로 외전격 스토리가 있으며
단계별로 올라갈 때마다 적들의 체력과 스펙이 기하급수적으로 상승한다.
최후반부 쫄몹들의 체력(
셀주니어도 이러진 않겠다
)
20층 이후부턴 별다른 스토리가 없는 일종의 트로피 개념의 라운드지만
그래도 올라가다보면 특정 층수에서 놀라운(?) 적들이 튀어나온다.
짤막 Tip
은의 열쇠
종천궁 내부에서만 획득할 수 있으며
로비내에서 포탈로 이동가능
좌측부터 1,2,3 상자의 경우
용사 장비 강화 재료 3가지 중 하나
시프핸드(드랍 5배)
성정의 광륜(MP재생+20%)
경험치북
100,000레긴 주화
혁인 클레비오레
홍검 하티아
보팔 블레이드
밑에 무기들은 후반 장난감으로 써도 좋지만
가장 중요한 것은 4번째 파란색 상자다.
가랜드 드레스 4종
【결전】【섬멸】【수호】【은혜】
후반부부턴 필수 아이템으로
장착해야 하는 장비이며 압도적인 성능.
특히 결전인 경우
HP 5000은 종잇장 같은 결전용사들에게 최고의 옵션이다.
전스텟 +200/20%은 덤
특히 주목해야 하는 것은 결전에만 붙어있는 회심업
즉 크리티컬이 있는 용사인 경우 회심업 있고 없고 차이가 극명하게 갈린다.
그러니 초반부라면 꼭 파란색 상자 앞에서 세이브/로드로 귀찮더라도 챙겨가는 걸 추천
딜러 진 셋팅이 끝났다면 남는 열쇠는 은혜나 수호 위주로 맞춰주면 된다.
각성 유물 + 가란드 드레스 + 종천궁 아이템 위주면
40층까지는 무리 없이 진행가능
40층 이후는 스텟작이 없거나 버프가 없는 용사일 경우
적에게 원킬턴 당할 수가 있으니 항상 주의
10층 이후 에 랜덤으로 나오는 토끼
주로 드랍하는 아이템은
은의 열쇠 ,토끼 귀,가랜드 드레스(랜덤)
등장은 둘째치고 설령 잡았다쳐도
드랍도 낮기 때문에 반드시 드랍3배 or 5배 아이템을 장착한 캐릭으로 잡아야한다.
파밍을 한다면 12층부터 추천
(출처 X @IdmclMYVXdW7MGa님)
토끼 등장 확률은 10~15판중 한번은 나오는 것 같다.
(토끼 확인 - 퇴각 - 입장) 반복
다만 떠도 드랍이.............
참고로 장비 토끼귀는 자신의 물방과 마방을 대폭 깎아내고
민첩성과 기교를 급격하게 올려준다.(추가행동도 있던거 같은데...뜨질 않아서 확인불가)
이렇게 얼추 셋팅이 끝나면
특정 육성용사 제외하고선 평스텟 3~5천으로
숨통이 트인다는 느낌으로 운용할 수 있게된다.
(트로피 의미보다 사실 나오는 보스나 대사가 흥미로웠다.)
그리고 이 이후부턴
여기까지 등반한 괴물 같은 지휘관들이라면
알아서 잘할 거니
무사 등반을 기원하며 글을...
끝내기 전에!!!!
짧게나마 소유하고 있는 용사 평가(지극히 주관적이니 스루하거나 지적환영)
지휘관(주인공)
초중반 B+
중후반 A
극후반
A+
S
초반은 용사들에게 뒤쳐져 중반부턴 비명횡사하기 딱 좋은 포지션
다만 후반부부턴 어느정도 기량이 올라왔으며 원한다면 공격 포지션을 잡아도 된다.(근데 굳이...?)
후반부부턴 전 아군 MP 리젠과 / 추가 행동 1+ / 전 아군 이동거리 증가로 사실 직접 나서기보단 조력자 포지션이 훨씬 쓰임새가 좋다.
적당히 남는 아이템/좋은 물건들을 때려박거나 남은 재화로 장비를 맞춰주면 어지간하면 1인분 이상은 하는 지휘관
[절대적인 평화]
유물(무기)에 따라 스킬도 추가로 생기니 지휘관에게 좋은 유물을 쥐어준다면 요긴하게 쓰일 것이다.
(하지만 이 기술은...............)
한줄평
실제 조작(셋팅)하는 지휘관에 따라 체급차이가 심하게 갈림
X07(결전 용사)
메인 히로인
S
메인 히로인답게 초중반후반까지 모든 성능이 준수하다.
특히 극후반부턴 어느 용사든 결국 성능의 한계 부딪혀 티어가 내려가기 마련이지만
스토리 진행에 있어 보정의 보정을 받다보니 적군 방깎 버프는 물론이거니와
자체 체급도 상당히 높다.
한줄평
V103 / H199 (은혜용사)
버프형 용사들로 있는 그대로의 아이템들로만 셋팅
(후반부에는 각성재료가 남아도니까...)
추가적인 스텟작은 진행하지 않았다.
V103으로 첫시작 TP업과
H119의 TP업과 공격력/물리방어력 상향으로 진행
H199의 스킬은 최대 5중첩까지 가능하니 3턴내에 끊기지만 않는다면
상당한 효율을 낼 수 있다.
(하지만 버프해제 스킬을 당한다면.....)
추가로 V103의
에너미 리서치 사용시
보스의 약점이나 패턴을 상세하게 알려주니 초심자라면 꼭 써보자.
V103/H119
초중반 D
후반 A
극후반 S
아무래도 스토리 진행인 초중반인 경우 회복 유닛의 활용도가 그닥이기도 하다.
한줄평
두 녀석은 문제아지만 최강
빌카(결전 용사)
후반부부터 출격 가능한 SSR 용사
스토리 스포로 인해 길게는 못 쓰지만
메인 히로인보다 정실력이 더.......
성능
후반-후중반부 S
공마 모든면에서 우월
결전 용사로서의 이례적인 단단함
마법 - 아루하메사이아의 인광은
말 그대로 파격적인 범위와 파괴적인 공격력을 자랑한다.
범위와 공격력에 비해 낮은 MP코스트
반대의 물리공격 기반인 용사베기의 경우
마법 내성인 적에게
높은 크리 데미지를 확률적으로 준다. (H119의 버프중첩 이용가능)
하지만............
극 후반
ㅅㅂ...........................몹 단위가 이상해요
40층 이후부턴 H119로 4중첩을 걸어도 버프가 금방 해제되어 버리니
물리공격마저도 크리 데미지가 터지지 않는 이상 적에게 10%내외의 데미지
그 막강한 공격력을 자랑하던 마법 공격도
사용하는 턴에 비해 터무니 없는 수준으로 강등
애정으로 겨우 데려왔지만
성능면에서는
B까지 강등
하지만 여전히 높은 체급으로
1인분은 해준다.
한줄평
난 이쁘잖아!!!!!(당당)
F20(결전 용사)
종천궁 브레이커,1턴1킬,
믹서기
초중반 D
후반-극후반 EX
초중반 애매한 기동성과 아무리 평타가 4회 공격이라 해도
답답한 1인 타겟팅 공격
하지만 후반부부터 일정한 셋팅(추가행동)과 공격력(스텟/버프)만 뒷받침 되어준다면
혼자서도 등반이 가능하다(
말이 그렇단거지 정말 혼자가면 강제납치 당한다.
)
스토리 다 끝날갈 때쯤부터 서서히 두각을 보이며 유물 각성 이후 미쳐날뛴다.
7연검
자체 회심업 스킬과 / H119의 3중첩 버프를 받는다면
한대당 100만이 넘는 규격 외의 데미지를 볼 수 있다.
(얘 혼자만 데미지가 이상해)
다만 스킬은 높은 MP코스트로 인해 난사가 불가능하며
F20은 자체 MP 회복이 없기 때문에 물약을 이용하거나(턴 소모)
지휘관으로부터 MP 수복을 받아야한다.
후반부부턴 드랍 아이템을 빼고 星晶の光輪 성정을 넣으면 그나마 숨통이 트인다.
한줄평
빌카에 3배 넘게 투자 했는데 이게 무슨
이상으로 다른 용사들은 깊게 써보지도 않았기에 최후 컨텐츠에
들어간 용사들로만 끄적였습니다.
성능자체도 어떤지 잘 모르는게 많아서(긁적)
직접 써보니 이 용사 괜찮던데? 라고 생각한분들이 계시다면
참고해서 추가 해볼 예정이니 플레이하신 지휘관분들의 많은 피드백 부탁드립니다!!
긴 글 읽어주셔서 감사합니다 _ _
+짤막팁
피로 얼룩진 하얀장갑은 ex22에서 추가 입수 가능
크리티컬 확률 15% / 크확 데미지 + / 물리공격력도 10%
+
스토리 13장에서 얻을 수 있는 불명 유물이 있다는데 공격 추가 횟수 1+ 가능 < 확인불가
+
사실 스토리 a에만 진행하다가 여기까지 끌려온거라 c>b 진인합 뒤 바로 1.7로 갈 예정
+
훈수나 추가팁 환영!!!
+글 쓰는 와중에 제작자의
추가 업뎃 공지
어디볼까~
- 전투 밸런스 조정
-엔드 컨텐츠 (종천궁 심층)
종천궁 51층 이후가 추가 됩니다
종천궁 51층 이후가 추가 됩니다
종천궁 51층 이후가 추가 됩니다
종천궁 51층 이후가 추가 됩니다....
방금 클리어하고 왔다고!!!!!!!!!!!!
그래도 어느정도 난이도는....
??????????? 만... 십만...백만....천만...
어느왕녀의 히든보스가 생각난다.
(보자마자 당혹감+난처함+공포)
(짤은 귀여운 S37)
현재 내 상태
어떻게 나올지 아직 밝혀진 건 하나도 없지만 부디
빌카 떡상하기를 빌며....
