적어도 게임 막 시작한 시점에서는 그렇다. 나중가면 주인공이 개씹미친사기캐릭터가 되서 다 쓸어버릴수도 있지만 일단 처음 시작했을 떄에는 명심해야 할 부분임. 그럼에도 마지막 의사인 주인공은 특별한 존재이며 최소한의 조건을 달성한다면 그 어떤 적이든 쓰러트릴 수 있다.
근데 그 최소한의 조건을 미리 알고 적과 싸울 수 없다는 점이 문제임. 그럼 다음부터 어떤 조건들을 따져볼 수 있는지 봅시다.
2. 약한 주인공이 그나마 강점이라 할 수 있는 건 회피인데, 그 회피는 충분한가?
주인공이 얻을 수 있는 회피 보너스에 대해 정리해봄
-'맥독'이나 '심안'을 쓰면 회피율이 +50% (사실상 약한 상태의 주인공이 살아남기 위한 가장 필수적인 기본 조건이라고 할 수 있음)
-이 겜은 적이든 아군이든 기본적으로 +5%, 주인공은 기본적으로 거기에 +5%가 더 추가되어있음
-여행자의 외투를 장비하면 +10%
-세 명의 히로인 중에서 연하와의 호감도를 올리다보면 얻는 아이템을 장비하면 +5%~20%
-엔딩 B를 보면 +5% (연상 히로인과 호감도를 쭈우욱 올려서 패시브 스킬을 얻을 것, 동년배 히로인과 스토리 전개적으로 친해진 후일 것 - 연상 히로인과 다르게 호감도조건이 아님을 유의 , 앞의 두 조건을 클리어한 채로 영주의 집 아래쪽으로 쭈욱 가서 개선문을 강제로 지나가려 하면 볼 수 있음
-회피 스킬, 회피 추(현재 번역본에서는 회피 추적), 축지 등의 스킬을 써서 일시적으로 회피율을 올릴 수 있음
3. 내장 공격, 신경 절단은 주인공이 싸우는 전술의 핵심인데 TP를 요구하고, TP는 기도라는 스킬로 회복이 가능하다. 만약 이게 없다면?
-이거 처음에 늑대랑 싸울 때 허무하게 죽어버리면 못 얻음. 이벤트 패배전투겠거니 하고 대충 싸우면 안됨. 그리고 난이도 처음에는 낮게 시작하자.(난 높아도 가능할줄 알았는데 불가능하다고 하네 댓글 ㄳㄳ)
-다만 손 놨어도 충분히 메인스토리 밀어서 2회차로 넘어가는 것까지는 가능함. 그럼 당연히 그때 얻을 수 있으니 딱히 막힌 게 아님.
4. 그럼 그 내장 공격, 신경 절단에 대해 좀 더 깊게 알아보자
-내장 공격과 신경 절단은 반드시 명중한다.
-내장 공격은 장기 부전, 신경 절단은 신경 절단을 반드시 부여한다.
-내장 공격은 HP를 비율로 깎아버려서 HP가 막대한 괴물들을 상대할 때 유용하다.
-신경 절단은 상대의 민첩을 반감하고 회피와 반격을 못 하게 만들어서 빠르고 날렵한 달인들을 상대할 때 유용하다.
-패혈증→장기 부전→장기 파괴→전투 불능. 다시 말해서 내장 공격 4번 맞추면 주인공 공격력이 얼마나 낮건, 상대방의 HP가 얼마나 많이 남아있든 전투 불능이 된다.
-신경 절단→말초 신경 파괴→전투 불능. 위와 같다. 하지만!!! 주의해야 할 점이 있음. 신경 절단은 전투가 지속되는 한 계속 남아있는 상태이상이지만 말초 신경 파괴는 5턴의 지속시간이 있음. 다시 말해서 상대방이 너무 회피를 잘 해서 전투 내내 회피를 봉인할 필요가 있다면 신경 절단은 1번만 걸고 더는 안 거는게 유리할 수 있다.
5. 주인공에게 가장 중요한 스테이터스는 민첩성이다.
-적의 공격은 피하면 되고, 적의 생명은 HP를 못 깎더라도 다른 방법으로 끊으면 된다.
-즉, 주인공은 행동횟수가 많으면 많을 수록 유리해짐.
6. 방대한 맵을 탐험하면서 비밀을 파해치고 그 비밀 속에 숨어있는 괴물과 사투를 벌이는 게 과연 메인스토리를 미는 것보다 우선일까?
-옆길로 세기 전에 의사인 주인공에게 현실적으로 가장 급한 것이 무엇인지를 생각해보자.
-메인스토리를 밀면서 주인공은 자연스럽게 강화된다. 무엇보다도 주인공 바로 곁에는 존ㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴ나 썐
괴물
동료가 있는데 왜 혼자 싸우는가?
-만약 혼자 싸우고 있다면 왜 혼자 싸우고 있는지를 생각해봅시다. 주인공에게는 역시 파트너가 필요하지 않을까?
7. 주인공은 어차피 죽어도 잃을 것은 돈 밖에 없다.
-알 수 없는 이유로 죽어도 주인공은 다시 깨어난다. 대신 페널티로 돈이 증발하는데 이건 무기점에서 구매 가능한 아이템으로 막을 수 있다.
-혹은 은행에 돈을 보관해둬도 막을 수 있다.
-돈이 이미 날아가버린 뒤라면? 그것도 무기점에서 구매 가능한 아이템으로 되찾을 수 있다.
-무기점에서 해당 아이템들을 살 돈이 없다면? 길드는 당신을 환영합니다.
8. 결국 상대가 뭐든 살아있는 존재라면 병이 걸리고 심해지면 죽기 마련임
-이 게임의 디버프 중에서는 '병리계'로 구분되는 디버프가 있는데, 이게 중첩되면 점점 악화되서 결국 최종적으로는 전투 불능이 됨.
-좀 더 구체적인 내용이 궁금한 사람은 아래의 눈이 썩을 거 같은 작성자의 자작 이미지를 참조하자.
9. 그럼 병리계 디버프는 어떻게 검?
-내장 빼거나 신경 자르는 것도 다 병리계 디버프임. 이처럼 특정 스킬을 쓰면 걸리는 경우가 있음.
-약을 쓰면 걸리고, 그 약은 돈 주고 사거나 조제로 만들 수 있음.
-어떤 장비는 장비한 것만으로 통상 공격에 병리계 디버프를 거는 효과를 추가해줌.
-절벽 위의 집에 은거하고 있는 발명가의 심부름을 해주고 발명품을 얻으면 최종적으로 모든 병리계 디버프를 걸 수 있는 장비를 얻음.
10. 음식을 먹자.
-이 게임의 음식은 싸고 버프 효율이 좋음. 잡몹전이라면 몰라도 보스전이면 좀 먹어줍시다.
-특히 감자는 중요합니다. 감자로 만드는 행동 식량은 더더욱 중요합니다. 배를 채우고 다닙시다.
11. 어쨌든 주인공은 주인공이다.
-주인공은 어쨌든 주인공임. 마지막까지 가는 길이 험난할 수는 있겠지만 결국 다 깔려있는 길임...
-당장 앞이 막혔다면 다른 곳부터 가봅시다.
-지금이 정 힘들다면 난이도를 내려보자... 그것도 주인공의 특권이니까.
-주인공의 길 추천 순서는
0. 초회차라면 주인공 배경 선택지에서 '겁쟁이' '응급처치'를 얻는 게 좋음.
1. 신뢰를 쌓으며 인도자에게 말 걸어서 레벨 올리기. 20까지 올리면 성장을 위한 핵심 패시브가 열림.
2. 메인 스토리를 끝까지 밀기. 밀면서 얻는 것도 크고 무엇보다도 이걸 끝내야 주인공의 파트너가 주인공을 따라다님. 그리고 이후 추가 퀘스트로 강화도 됨.
3. 메인스토리 후 히로인들과의 연애. 이걸 해야 강력한 아이템을 입수할 수 있고 최종적으로 호감도 = 주인공의 힘이 됨
4. 배드엔딩 포함해서 볼 수 있는 엔딩 다 보기. 엔딩을 볼 때마다 주인공은 새 패시브 스킬을 얻음.
5. 히로인들과의 이벤트를 전부 보고 얻을 수 있는 강화 가능한 무기 5종을 강화하면 이제 꿈의 가장 깊은 곳으로 들어갑시다.
6. 한편으로 구시가지에서 한 단계 더 높은 곳을 향합시다. 구시가지를 졸업하고 나면 이제 슬슬 암거나 해도 OK. 너는 강해졌다. 하지만 가능하면 보스들에게 덤비는 순서 정도는 생각을 하는 게 좋음. 약한 놈부터 잡읍시다....
7. 이 게임의 몇몇 선택은 돌이킬 수 없지만 2회차가 가능함.
8. 2회차에서는 배경 선택지에서 '늑대의 송곳니'를 얻는 게 좋음.
9. 이 이상은 불필요한 스포일러일 뿐이니 알아서 ㄱㄱ
대충 다 적은 거 같은데
댓글로 질문도 받는데 가급적 본 글을 읽을 다른 사람을 배려해서 스포는 피해주면 고맙겠음니다
혹시 수정할점이 있거나 제가 착각하고 있는 부분이 있으면 말씀해주심 수정하겠슴
