

장점 :
- 빈틈없는 보이스 지원, 정말 왠만한 행동에는 다 보이스가 달려있다(범용 보이스긴 하지만 종류도 많고 적재적소에 사용됨)
- 커스터마이즈 시스템, 옛날 2D 시절 Kiss 겜만큼의 자유로운 커스터마이징 가능
- 주인공 상태 변화에 따른 세세한 묘사 변화, 예를 들면 음란도 높아지면 전투시 몬스터 유혹하듯이 대사침(보이스도)
- 다양한 상호작용, 쯔꾸르 치곤 상당히 많은 상호작용이 있음, Mob간도 많고 서브 히로인(?) 씬도 많다
- (스포)
AI도우미
가 추가되면서 그에 따른 적절한 스크립트 추가, 딴겜 보면 동료같은거 추가되도 이벤트 스크립트 고정되는 겜이 많은데 여기선 아님
단점 :
- 무자비한 로딩압박
, 뭐만 하면 2~8초 정도의 로딩이 여러분을 맞이합니다. 이건 진짜 패치로 보완좀 해줘야 할듯. 엔진쪽의 한계인지 SSD로 옮겨도 별 차이 없더라
단조로운 전투, 아직 초반이라 그런가? 공격 누르면 그냥 한번에 썰림 시작할때 난이도 설정한거 까먹음(그 와중에 흔들리는 엉덩이 모핑)- 갑툭튀하는 (스포)
과학문명
설정, 이건 호불호 갈리는 요소일수도?
- 불편한 조작, 로딩 문제와 더불어 조작감이 영 구림, 특히 마우스 조작은 포기하는게 편함
일단 껄리니까 함 무바라
임보출 있음, 몬스터간 있음, 윤간있음, 매춘있음, 자위기능 있음