안녕하세요! 순식간에 1년의 1/3이 끝나 버렸네요… 올해는 이상하게 너무 이르다( 'ᾥ' ) 여러분은 어떻게 보내시겠습니까…
그런데 오늘은 이번 달의 진척과 잡기를 보고하네요.
여름색 플랜 이상의 분에게는 조금 초반 스토리(에로 없음)를 소개합니다.
진행보고서
이번 달은 전투 컷인작화, 보이스 시스템의 재조정, 메인 시나리오를 흐리게 진행할 수 있엇습니다
보다 판타지로 티나들과 모험하고 있는 느낌이 나왔습니다
리미트 발동시의 전투 컷인
[티나]
[세실]
전투중의 오의나 리밋트 발동시의 컷인은 서 그림을 사용해도 좋았습니다만, 조금 외롭기 때문에 전용의 컷인을 작화했습니다.
힘들지만 RPG 같아요 🐻❄️🐾
티나와 세실이 너무 에로이므로 스스로도 기대치가 높아지고 있습니다. 드디어 에로가 들어올 것 같아서 기대입니다!
세실의 폭유는 노 핸드 파이즈리 가능한 이미지로 그렸습니다
정말 부드럽게 그릴 수 있다고 생각합니다 🐄🐄🐄🐄
[에르케]
에르케도 이번에는 득물을 돌려 전투합니다. 매우 귀엽기 때문에 기대합니다.
승리 화면도 들어가면 좋네요. 순식간에 죽이지만
음성 볼륨 옵션
전작에서 요망이 있던 BGV 전환도 포함해, 이번은 음성 관련의 옵션을 세세하게 조정할 수 있도록 했습니다. 지구는 BGV를 좋아합니다만, 보이스가 맞지 않는 사람도 있다고 생각하기 때문에…
① 전투 음성
→ 통상 전투의 목소리 등입니다.
② BGV 음량
→ H 이벤트 중 헐떡임 소리 등을 조정합니다.
③ 보이스 음량
→ 보통 이벤트 중 파트 보이스를 조정합니다.
④ 맵 전투 보이스
→ 맵의 체당 전투시의 걸음성을 조정합니다.
조금 많습니다만, BGV는 필요 없지만 보통 보이스는 듣고 싶어~라고 하는 경우에서도 조정할 수 있도록 했습니다.
그리고는 캐릭터나 대사에 의해 듣기 어려우거나 하기 때문에, 매우 조정이 힘듭니다…:( •ᾥ•):여기가 상당히 시간 걸리고 있을지도 모릅니다. . .
최선을 다하겠습니다.
