[본문은 무검수 배포가 불가능할 정도로 부끄러운 줄맞춤 오류가 심한 개인용 기번해둔 걸로 플레이한 것입니다=번역 배포불가...]
거두절미하고 말하자면 치트는 필수이며
기본적인 플레이와 노가다는 시간 단위가 들어가니
맵 이동 텔레포트, 히로인의 수치 조작[세이브 에디터로만 가능]
아이템 등 사실상 죄다 치트를 써야한다.
이제부터 설명 들어갑니다.
0. 순애 루트로 가도 히로인 아다는 어지간하면 다른 남자가 따먹는다.
주인공이 히로인 아다를 따더라도 거의 반드시 1번 이상은 다른 남자가 따먹는다.
1. 이 게임은 메인 히로인은 거의 반드시 NTR 당한다.
애초에 NTR 당하지 않으면 2부와 진엔딩 루트로 이어지지 않는다.
2. 메인 히로인이 거의 반드시 다른 남자 애를 2~3명 이상 낳을 확률이 높다.
3. 특정 서브 히로인들은 한번 뺏기면 사실상 복구 불가...
[단 이건 선택지로서 네토라세 한번 했다가 이벤트가 한번에 훅 밀려서 털리는 것에 가깝다.]
4. 순애 따위는 없다. 남주도 히로인들도 전부 개걸창남창녀가 되어야 한다.
5. 맵의 크기가 무식하게 크다. 텔레포트 치트가 필수다.
6. 호감도, 음란도, 궁합도 등 모든 컨텐츠로 이어지는 수치가 개씹 씨발 노가다로 이루어져 있다.
그러나 일반적인 치트툴로는 수치의 주작이 불가능하다.
이 제작사 특유의 전통으로 수치를 치트툴로 조작하지 못하게 묶어 놓았기 때문이다...
RPG MAKER MZ SAVE EDITOR
RPG MAKER MZ SAVE EDITOR
여기에서 세이브 파일을 변환한 다음 수치를 찾아 직접 숫자 주작을 쳐야한다...
이는 메인 히로인, 서브 히로인 관계없이 전부 통용되는 것으로
세이브 데이터 주작을 치지 않으면 시간단위로 갈아 넣어야 이벤트 플래그 1~2개가 열리는 수준이다.
아무튼 숫자를 조작하고 그 파일을 다시 인코더 해서 그걸 플레이 하면 된다.
단 연인, 결혼 전에는 음란도 따위는 몰라도 호감도는 70이 상한선으로 고정되어 있다.
7. 개씹썅 개좆같은 노가다로 시간을 갈아 넣는 전반부 히로인 선택 루트가 끝나면
히로인 아다는 다른 새끼가 따먹더라도 [호감도]만 주인공 쪽이 더 높다면
똥싸다 만 것 같은 좆같은 결혼 순애[개걸창] 엔딩은 볼 수 있다.
8. 시발 중요한 컨텐츠로 이어지는 히로인들 위치를 개씨발 좆같이 숨겨둔다.
'점쟁이' 라는 NPC가 위치를 일부 알려주기도 하나
특수한 조건이 만족되지 않으면 알려주지 않고,
메인 히로인 선택 및 결혼 후에는 파트너 제외 썸타던 상대들의 위치는
알려주지 않기에 맵을 뒤지는 노가다를 해야한다.
심지어 위치를 알아도 시간대에 따라 이벤트 활성화가 가능한 시간대가 따로 있어서
만나도 이벤트를 진행 못한다.
9.치트툴로 명성도와 아이템을 주작하고, 세이브 에디터로 히로인들의 호감도 및 기타 수치를
고속 스킵하며 지랄을 해도 최소 40분 이상 잡아야 초반을 끝낼 수 있다.
10. 치트와 세이브 에디트가 없으면 없으면 지랄 그 자체인 똥겜...인데...
시발... CG도 존나 돌려 쓰는데...
그 특유의 감성만 맞으면 존나 꼴린다... 좆같은데... 빨린다...
11. 시작하자마자 회상방만 가면 회상 전개방은 가능하다.
그런데 직접 이벤트를 봤을 때와 체감이 다르다...
치트와 세이브 에디터를 써서라도 좀 진행해야 확 오는 설정적 납득과 무언가가 있다.
[에로스테 변화라던가의 체감이 크다...]
12. 호감도 등 패러미터 주작의 예시
세이브 에디터로 주작할 수치를 찾으면
대충 이게 먼저 나올텐데
이건 가짜다. 단순한 출력값의 표시일 뿐이다.
이건 그냥 무시하고
아래로 쭉 내리면 있는 히로인 프로필과 바로 직전 겪은 이벤트 등이 표시되는
이 부분의 위아래 숫자가 실제 게임에 적용되는 수치이다.
숫자 잘 비교해서... 그리고 숫자 위치 잘 찾아서 주작하면 된다...
13. 치트와 세이브 에디트가 필수라 좆같지만 그래도 중독되면 푹 빠지는 똥겜
음최도시 휴프노즘... 여러분도 해보는 건 어떨까요?
