탈출물이라 그런가 좋은 겜이라고 보긴 어려운 거 같지만 의외로 그럭저럭 할 만했음
주인공이 무력한데다 제법 몹들이 빡빡하게 배치되어 있고 워낙 괴물들 소리가 여기저기 많이 들리는데 배경마저 고어틱해서 꽤나 분위기가 사는 거 같음
다른 지역 많이 있는 거 같던데, 다른 지역은 어떨런지 모르겠지만 일단 1지역은 그랬음
진행 도중 시간이 너무 늦어져서 씬만 보려고 다른 세이브파일로 회상방 열었는데, 씬 회상 방식은 영 좀 그런 거 같음
유니티로 만들었으면 시스템 활용 좀 할 것이지 그냥 외부 영상 파일을 로딩시킨 것 같은 방식이라 몹시 마음에 안들었다
월드 선택을 볼 때 굉장히 긴 거 같아 보였는데, 회상방 보니까 몹이 몇 없더라 그쪽으로도 약간 실망함
분위기가 되게 고어틱하고 호러틱해서 고어씬이라든지 그로테스크씬 같은 게 있나 했는데, 걍 배경이 음습하고 몹이 그로테스크하게 생긴 거지 씬은 의외로 굉장히 신사적(?)이었음
스토리는 잘 모르겠고 탈출 도중 줍는 쪽지로 어느 정도 뭔 일이 있었을지 상상하는 맛은 있는데, 정보가 영 뒤죽박죽이고 정리가 안 되어 그냥 상상으로 채워넣는 쪽이 나을 것 같았음
약간 툭 던져놓고 스토리 추측하게 만드는 프롬식 스타일 같은 느낌인데, 좀 엉성함
하지만 스토리에서 오브젝트물이나 코즈믹호러물 같은 느낌이 있어서 상상으로 채워넣는 재미는 있긴 함
개인적으로 오브젝트컨트롤 이라는 나온지 좀 된 겜이 있는데, 그 겜의 느낌과 어느 정도 공유를 하는 면이 있음
임보출이라든지 오브젝트물스러운 적과 실험체라는 특징이 있다든지 그런 거
다만, 둘다 탈출이라는 점은 같지만 오브젝트컨트롤은 탈출하는 방식이 몹한테 털려서 얻는 능력으로 실험실을 박살내고 나가는 거라면 유원지2는 몹을 가능한 피해서 탈출하는 전형적인 탈출물이라는 점 정도?
제작자가 오브젝트컨트롤을 해보고 맘에 들었던 게 아닐까, 라는 생각은 들긴 했음
오브젝트컨트롤도 그 음... 조금 좋은 겜은 아니긴 해서...
여튼 소재도 그렇고 분류는 어드벤쳐로 되어 있지만 액션을 요구하는 겜이라서 개인적으로는 맘에 들었음
시간 나는 주말에 좀더 빡세게 밀어야지
아, 참고로 나는 농농단 아님 ㅇㅇ
