https://kone.gg/s/somisoft/c835sliQG1PcX09Y001PCb
버전업 안할려고 했는데 엔드컨텐츠로 동굴 줄수 무한확장 추가되서 꾸미기 좋아하는사람 있을까봐 버전업함
인게임에서 오류 확인은 시간없어서 못했는데 여기 말고 원글에 제보해주면 확인해봄
이 글은 오늘 자정에 폭파하겠음
- 4/25 16:30 : v1.29 → v.1.31 버전업
+업그레이드 단어 수정 : 방 범위+ → 방 효과 범위+
[Patch v1.30]
• 엔딩 후 모든 업그레이드 구매 시 상점에서 무한 층 업그레이드 이용 가능
• 약탈 창에 사상자 비율(약탈 후 각 유닛이 사망할 비율)과 더 자세한 포획 확률이 표시됩니다.
• 숫자 선택 창을 통해 병력을 수정할 때, 부대 편성 AP가 실시간으로 업데이트되는 것을 확인할 수 있습니다.
• 부대 편성 저장 및 불러오기 기능이 추가되었습니다.
• 개구리 신전에서 클래스 전환 비활성화 기능을 사용할 수 있습니다. 이 버튼을 끄면, 감옥에 동일한 클래스의 유닛이 없을 경우 해당 유닛을 교체하지 않습니다.
• WASD 및 방향키로 카메라 이동 시, Shift 키를 누르면 이동 속도가 빨라지는 기능이 추가되었습니다.
• 특별 방 편집 아이콘이 더 명확하게 변경되었습니다.
• 튜토리얼 종료 직후, 가이드에 초록색 알림이 표시됩니다.
• 사냥꾼 홉고블린 상향 (중첩당 현재 포획 확률의 4%를 증가시키는 대신, 이제 중첩당 현재 포획 확률에 고정 수치 3%를 더합니다.)
- 곱연산 → 합연산
• 엔드게임 상인의 식량 판매 창에서 더 많은 보급품을 팔 수 있도록 수량을 늘렸습니다.
• 클릭 효과음을 줄이고, 사정 효과음을 키웠습니다.
• 1개의 신규 스팀 도전 과제(엔드게임 관련)가 추가되었습니다.
• 가이드 내 포획, 사상자 및 기타 신규 변경 사항에 대한 상세 설명을 추가했습니다.
- 약탈
- 포획
- 사상자
- 운송
- 개구리 신전
[버그 수정]
• 유닛이 레벨업했을 때 부대 편성 창에서 유닛의 AP가 즉시 업데이트되지 않던 버그를 수정했습니다.
• 새로 생성된 입구들이 첫 번째 입구의 편집 방향을 그대로 따라가던 버그를 수정했습니다.
[Patch v1.31]
• 부대 편성 불러오기 버튼을 사용할 때, 유닛 수가 0명인 부대가 편성되던 버그를 수정했습니다.
