레벨링 질문이 좀 있는 거 같아서 작성했슴.
1. 아예 초반은 그냥 게임 하다가 보면 오르니 생략. 몹이 너무 쎄서 안잡혀요 ㅠㅠ 이러면
설정에서 이쪽 건드려 보세요
2. 게임 진행 중에 레벨 올리고 싶어요
여기 바로 앞에 주황벽을 폭탄으로 부수면
이거 세개인가 줌. 이거 끼고
여기서 레벨링 하면 됨. 몹들 화속성 공격이라 얼음 정령 반지 낀 캐릭터들은 안죽는 수준이라 보면 됨. 다만, 통합모드인 경우 몹들 브레스가 너무 쎼서 반지 안낀 캐릭터들은 다 죽는다고 보면 됨.
왜 B8층에서 하냐?
그냥 몬스터 확정적으로 만나는 스팟이 많고, 피닉스랑 이프리트가 경험치 많이 주는 편
3. 클리어 이후?
머 대충 게임 더 즐기고 싶다 라는 사람들 용이긴 한데..
대공동 44층에 가스 드래곤 한 마리씩만 나오는 곳이 있음. 여기서 다굴빵 쳐서 가스 드래곤 한방내면서 경험치 먹으면 됨, 이후 51층 가서 드래곤 잡으로 다녀도 됨.
기타 / 해당 내용을 하면 게임 걍 노잼될 수 있으니 원치 않는 사람은 안보는 것을 추천
버그나 치트는 아니고 그냥 게임 시스템으로 하는 거긴 한데, 그냥 꼼수?라고 해야 하나 좀 애매함. 쓰끼리임
준비물
로드 직업 캐릭터
가호의 메달
필수는 아닌데 대장장이 커스터마이징도 있으면 좋긴함.
로드 스킬 중에 '적은 여기다!'라는 스킬이 있는데, 이걸 사용하면 상대방의 모든 공격을 유도함. 진짜 모든걸 유도함.
저는 로드를 딜러형식으로 사용하고 있어서 해당 스킬을 발키리로 습득해서 스킬 구성이 저런 것
본편 하신 분들은 알겠지만 그냥 무적 치트 아이템이라 생각하면 됨
대충 가호의 메달을 낀 로드 캐릭터로 '적은 여기다!' 스킬을 사용하면 몹들의 모든 공격을 로드가 쳐맞음. 근데 가호의 메달 때문에 모든 상태이상과 데미지가 안박힘. 다만, 통합모드의 대공 무르무르인가 스토리편 최종보스는 그걸 뚫는 딜을 가지고 있음.
그래서 대충 로드 캐릭에서 저 메달을 끼우고 탱킹을 시킨 다음 다른 캐릭터들은 모두 딜만 박는 형식으로 게임을 진행하면 그냥 하나도 안죽음.
그럼 대장장이는 왜 있으면 좋냐?
대장장이의 커스터마이징 스킬에는 확정적으로 선턴을 먹게 해주는 강화를 할 수 있음. 로드가 골드 버클러 같은걸로 민첩을 올릴 수는 있긴한데, 상대 몹 레벨이 높아지거나 속도가 높은 몹들이 있으면 선턴을 먹히기 때문에 질풍 강화를 넣으면 좋음.
그리고 초회차에 물고 빨고 씹고 뜯고 다 했는데 레벨링 하고 싶으면
이걸 전투 승리 횟수로 변경하면 몬스터 레벨이 확 오르거나 할 수 있음. 전 초 회차 때 저 세팅으로 레벨 올렸었음.
그리고 부정확하나 하면서 대충 이렇다라고 알고 있는 것은
여기 6칸 들어가는 애들끼리 경험치를 N빵함.
게스트랑 소환수, 그리고 마차에 있는 애들은 제외되는걸로 앎.
즉, 6명 다 넣어두면 n/6해서 경험치를 먹지만 1인으로 몹 잡고 다니면 그 캐릭터가 경험치를 독식할 수 있는 형식일거임.
그리고 대장장이 커스터마이징에서 경험치를 더 획득할 수 있는 효과를 덧붙일 수 있으니 참고할 것.
마지막으로 드래곤 타입에 관련된 것인데..
이거 그냥 종족이 드래곤인 애들은 체력이 낮아질수록 스탯이 확 늘어나는지 엄청 단단해짐. 진짜 패다 보면 데미지가 공격횟수x1씩 박히는게 다반사임.
그래서 어떻게 잡냐구요?
- 다음 편에 계속
끗
