SAO NTR 2
식별코드 : 없음
체험판 배포 : aHR0cHM6Ly93d3cucGF0cmVvbi5jb20vcG9zdHMvc2FvLXZlcjAtODUxLTEzMjk5NjY2Mw==
태그 : NTR
버전 : 0.851
🛠️ 패치 노트 & 버그 리포트 / 피드백 요청
며칠간의 확인 결과, 현재 버전의 주요 버그는 특정 퍼크(Perk) 가 정상적으로 표시되지 않는 문제가 있었습니다.
주요 수정 및 최적화 사항
회상 기능 수정 및 최적화
이번 회상을 놓친 유저들을 위해, 처음 기억 공간에 진입 시 '빵 회상' 을 강제로 시청해야 했던 기능이 제거되었습니다. 이제는 바로 진입이 가능합니다.
6/16일 앨리스 회상 중 발생하던 프리징(멈춤) 문제를 수정했습니다.
7/15일 기억 조각 IV 에서 잘못 언급된 쿄코(Kyoko) 의 대사를 수정했습니다.
데이터 정정 및 누락 보완
기억 수정 후 발로 하는 행동 관련 데이터 오류를 수정했습니다.
키리토와 이노다(Inoda) 의 인상 및 성적 경험 업데이트 누락분을 보완했습니다.
의식(Ritual) 버전 에서 키리토 인상 목록 순서 오류 를 수정했습니다.
기타 조정 사항
스구하(Sugou) 관련 스토리 삽입 시점을 조정했습니다.
SAO 장비 해제 효과 에 약간의 연출 변경을 적용했습니다.
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ℹ️ 이번 버전에 대한 설명
사실 이번 버전이 어느 정도 논란 을 일으킬 거라는 건 예상하고 있었습니다. 아스나(Asuna)와 이노다 간의 관계를 더 깊게 만들기 위해 고민했지만, 키리토(Kirito) 가 존재하는 한 거의 불가능했습니다.
그렇다면 아스나와 키리토의 유대는 어떤 의미일까요? 이를 해결하려면 결국 SAO 시절로 되돌아가 , 그 기초적인 관계를 왜곡해야만 했습니다. 그렇게 이번 버전이 탄생했습니다.
피드백은 예상 범위 안에 있었으며, 초기에 인상 및 경험 데이터가 누락 되면서 유저들이 기억 재구성의 영향과 결과를 과대평가 했을 수도 있습니다. 해당 부분은 현재 보완 완료 된 상태입니다.
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🔮 향후 계획
현재 패치는 배포되었지만, 이번 버전 및 이전 버전의 버그 제보 는 계속 받고 있습니다. 궁금한 점이 있다면 댓글로 남겨 주세요 . 다음 주 일부 질문에 대한 답변을 드릴 예정입니다.
또한 앞으로의 이노다와 아스나의 상호작용 관련해서 보고 싶은 의상, 연출, 플레이 요소 가 있다면 자유롭게 의견 주세요!
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영문 : aHR0cHM6Ly9raW8uYWMvYy9iWWtyUVV3OVZyVksxVzJfUmVYNUNi
중문 : aHR0cHM6Ly9raW8uYWMvYy9kU2dSbDZ3d19BS0o1X3paWmxYNUNi
비번 : ㄱㄹ
기간: 한달
미툴로 챗GPT 번역을 두개다 해서 두번 하면 스토리 이해에 도움이 많이 될거라 봄.
근데 이런식으로 갈거면 1년이 넘는 시간동안 빌드업 한게 의미 없는게 아닐까...ㅎ...
