시뮬레이션으로 수명을 늘리니, 세상에 나왔을 땐 이미 무적 模擬加熬命,出世已無敵
나중에 보면 기억할수 있도록 900화까지 본거 정리용
그냥 모든게 다 있는 세계관이고 각각의 우주마다 물리법칙이나 초범체계가 달라서 무협도 있고 이세계물도 있고 판타지도 있고 선협도 있고 sf도 있고 현대물도 있고 6경이 되면 다른 체계로 바꿔가면서 수련해야하기때문에 우주를 여행하면서 수련해야하고 하나의 우주는 1조년마다 멸망하기 때문에 그전에 탈출해서 다른 우주로 가서 수련하면서 그 우주의 모든 도칙을 수련하면 주주가 되는거임
세계관은 9경의 경지로 이루어져 있는데 0경 삼류, 이류, 일류, 무사1경 종사, 대종사 2경 천인 3경 패자 4경 지존, 5경 진왕, 6경 반선, 7경 진선, 8경 주주, 준9경 도군, 9경 도주
5경인 진왕은 하나의 체계를 완전히 수련한거로 이걸 1극이라고함 6경을 수련 체계를 바꿔가면서 수련하는 것으로 수련체계수x수련총질량x성체배수로 강함이 정해지고 보통 35중천이면 35X140X360해서 175만극의 강함을 가지게 됨. 그리고 최강 6경은 130000X130000X360= 6e12극의 강함을 가지게 되고 가장 약한 진선은 1e26극의 강함이고 이게 1도력임
1도력의 힘이 있으면 직경 1광년을 일격에 소멸시킬수 있음 진선은 도칙을 수련하면서 도력을 쌓으면서 강해지고 1억개의 도칙을 가질때마다 도칙들이 공명해서 2배 강해지면 270억개의 도칙을 모두 수련한 원만진선이면 5e91도력의 강함을 가지게 됨
그 다음이 주주인데 주주는 1억개의 도칙마다 2배가 아니라 10배 강해지고 270억개의 도칙을 수련한 완전체 주주는 2.7e280 도력의 강함을 가지게 됨 우주마다 3~4에서 수십명의 진선이 태어나고 주주는 1e40개의 우주마다 1명 정도 태어난다고 함
이런 주주보다 아득히 강한게 도주이고 전세계에 딱 9명만 존재하는데 1명은 제거 됐고 2개는 주인공임 공간계 3도주, 생명계 3 도주, 물질계 3도주, 시간계 3 도주 가 있고 도주가 사용하는 힘을 권병이라고 하고 도주는 유한하지만 권병은 무한한 존재하고 묘사되고 권병을 장악할때 한계가 없는 소원을 빌수 있다고함. 공간계 허공, 세계, 비례 생명계 운명, 만화, 본질 물질계 물질, 에너지, 정보 시간계 과거, 현재, 미래
태초에 기원우주가 있었고 이 우주에 허공도주가 나타나서 무량대허공이 팽창하게 만들었고 세계도주가 그 무량대허공에 우주가 나타나게 만들었고 현재는 7e56년이 흘렀으며 매초마다 이전보다 수배씩 커지고 있다고 함. 최소한 1e3000개의 우주가 있고 그보다 훨씬 아득하게 많을 확률이 높고 이렇게 한 이유는 새로운 도주가 나타났을때 이전의 도주가 새로운 도주를 죽이지 못하도록 이렇게 만들었다고함.
3번째 도주는 운명도주이고 도주가 됐을때 소원으로 모든 생명체의 운명을 완전하게 장악하게 해달라고 빌었지만 소원을 잘못 빌어서 그 순간의 우주에 존재하던 생명체의 운명만 장악하고 새롭게 만들어지는 우주의 운명을 즉시 장악하진 못함
4번째,5번째 도주는 물질, 에너지 도주로 남매이고 소원을 그냥 대충 아무렇게나 써버렸다고하고
6번째 도주는 만화도주이고 모든 생명체가 성체를 가질수 있게 해달라고 빌어서 모든 생명체가 진왕경지일때 배수를 얻게 해줌
7번째 도주는 비례도주로 1e99개의 우주마다 허문을 만들어서 다른 허문으로 이동할수 있게 해달라고 빌어서 현재 최소한 1e2900개의 허문이 있을거임.
8번째 도주는 정보도주 9번째 도주는 과거도주이고 과거로 이동하는 제약을 제거해달라는 소원을 빌어서 최강이 되었음
10번째 도주는 현재도주로 과거나 미래를 바꿔도 자신은 영향을 받지 않게 해달라고해서 9번째 도주를 죽이고 최강이 되었음
11번쨰,12번째는 본질도주, 미래도주로 현재 주인공
진선이 수련하는 도칙은 각각 하나의 이능인데 다음과 같은 사기적인 이능들이 많음
미래도칙: 미래에서 현재로 힘을 불러오는 도칙
과거도칙: 상대가 성장하기전 과거에서 죽이는 도칙
현재도칙: 시간정지, 시간가속, 평행세계 간섭, 시간선 고정
본질도칙: 상대방의 본질을 0%로 만드는 도칙, 상대방의 지능을 0으로 만들어서 정신을 제거하고 자기자신의 능력을 까먹게 만드는 도칙
물질도칙: 상대방의 정신을 나로 바꾸는 도칙, 죽어도 내가 다른 곳에 남겨둔 일부분으로 부활하는 도칙
에너지도칙: 에너지를 흡수해서 나의 힘을 바꾸는 도칙
비례도칙: 지수적인 힘을 배수적인 힘으로 바꿔서 1e200의 강함을 200배의 강함으로 바꾸는 도칙, 빛의 속도를 조작하는 도칙
허공도칙: 공간을 허공으로 바꾸는 도칙, 아공간, 공간이동
운명도칙: 운명을 조작하는 도칙, 행운과 불행을 부여하는 도칙
