고백게임도 죽은줄 알았더 뭐시기 그것도 그렇고
스토리가 시작과 맺음이 깔끔 함
동인쪽에서 흔하게 나오는 몰입감 떨어지는 요소로
아 ! 각각의 케릭터마다 H씬 n개 할당해야지이런 것도 없고
고백게임은 그래도 분량 균등하지 않냐 라고 하기엔
누가봐도
얘몰아 준거 좀 티나더만
그게 아니더라도 정확하게 알아서 꼴리는애들 골라서 분기 타게끔 해서 각각의 케릭터간에 몰입 방해가 없게끔 해놨음
구성도 괜찮은게 보통은
"아 그냥 이쁜 케릭 "<-으로 흘러가서 각각의 케릭터간의 색채가 그냥 없어지는경우도 많은데
흔하게 놓치는 키까지도 잘 구분해서 색채가 뚜렷함
정실은 어중간하게 분량 주거나 그러지도 않음ㅋㅋㅋ 그냥 "배덕" 도구임ㅋㅋㅋ
그렇게보면 얜 색귀에서 그냥 엔딩용 보스긴 함ㅋㅋㅋ
