이전 글(전체 흐름 및 u nity asset ripper를 통한 에셋 따오기): https://kone.gg/s/femdom/c60rjezcrSNh58sB9Yt5Ob
- 사용 스크립트
위 글에 이어서, 이제 uni ty asset을 추출했으면 우리가 번역하기 편한 형태로 추출해야 됨. 그를 위한 스크립트를 제공하고, 사용법을 알려드림.
https://github.com/functionmodtick0/unity-unite-translator
일단 이게 파이썬 스크립트임. 요즘 워낙 코딩 많이 가르치니까 파이썬은 써본 적이 있을건데, 여기선 파이썬을 위해서 uv라는 걸 설치할 거임
- 왜 uv를 써야하는가? + uv 설치법
1. 일단 uv 설치를 해놓으면 파이썬과 관련 패키지들 버전 관리하기가 훨씬 더 쉬움. 괜히 파이썬 버전이 안 맞는다든가 등의 이유로 실패할 이유가 줄어듦
2. 아직은 포함시키지 않았지만, 추후 eztrans를 python에 연동해서 번역까지 할 수 있도록 할 거임. 근데 이 때는 보통 설치하는 64bit 파이썬이 아니라 32bit 파이썬이 필요함. eztrans가 32bit라서 64bit 파이썬은 안됨. 이런 식으로 여러 개의 python을 관리할 때 별다른 생각 없이 바로 사용할 수 있게 해줌.
uv 설치법은 매우 간단함. powershell 들어가서 바로 아래 명령어 하나만 입력하면 됨.
powershell -executionpolicy bypass -c "irm https://astral.sh/uv/install.ps1 | iex"
이렇게 하고 새로 cmd창을 열면 이제부터 uv를 쓸 수 있음
- 스크립트 실행법
일단 내가 위에서 올린 github에서 zip 파일로 코드를 다운받으셈. 그리고 그 폴더로 cmd 창으로 들어가면 됨. 간단하게, 다음과 같이 하면 됨.
파일 탐색기 들어가서 주소창에 cmd 치고 엔터 치면 됨
그 다음은 cli에 대해서 잘 몰라도 매우 간단하게 할 수 있음.
1.
uv sync
를 치고 기다린다
2. 다 되면
uv run python src\unity_unite_translator\parser.py --gui
를 친다
이러면 됨. 그 다음으로는 오른쪽 팝업창에서 1에서 추출한 에셋 폴더를 선택하면 됨.
예를 들면 지금은 설명용 폴더를 만들어 놨으니까 저기 들어가서 폴더 선택을 누르면 됨.
그러면 이런식으로 source.txt에 추출된 번역문들이 모두 나옴.
- 본격적으로 번역하기
대규모 ai 번역용으로 나온 프로그램들도 요즘 많은 것 같고, 아니면 마찬가지로 eztrans를 써도 됨. 어떻게든 번역하면 됨.
단, source.txt는 그대로 두셈. translated.txt에다가 번역 결과를 넣으면 됨.
그럼 아래와 두 개의 파일이 될 거임
파일 경로는 아래와 같이 동일하게 해주셈
source.txt와 translated.txt가 이렇게 위치하면 됨
그 상태에서 아까랑 유사하게
uv run python src\unity_unite_translator\integrator.py source.txt translated.txt
를 치면 됨
그럼 이런 식으로 합쳐진 파일을 얻을 수 있음
- 그래서 그 파일이 뭔데?
이거는 다음 글에서 작성할 본격적인 코드 수정에서 사용될 거임. 이 파일을 보고 게임이 돌면서 원문을 번역문으로 대체할 거임
- 이후
다음 글에서는 위 파일을 기반으로 실제 번역을 적용하는 마지막 내용이 될 거임.
적용이 까다롭다는 건 알고 있긴 한데, 추후 타 unity 번역에서도 나 스스로도 조금 참고하기 위한 용도라서 이해해줬으면 감사하겠음.
그래도 코드를 실행하는 부분만큼은 최대한 단순하게 해주기 위해서 노력하긴했는데... 그래도 어려운 건 죄송.. 질문 달아주면 최대한 답변은 해드림...
1. 개요 / R P G Ma ker Uni te와 Uni ty의 구조 및 번역법 이해
2. uv + python을 사용한 일본어 데이터 추출하기
