던전의 4층에 들어서면 모험가들은 즉시 분위기의 변화를 감지할 것입니다. 3층의 숨막히고 파이프 미로 같은 복도는 사라졌습니다. 그 자리에서 오래된 던전의 고전적인 건축물인 맨돌 벽돌은 조용하고 오래 지속됩니다. 하지만 4층의 구조에는 뚜렷한 차이가 있습니다.
흔히 고독한 묘지라고 불리는 이 층은 던전의 평균 배치에 비해 유난히 넓은 광활한 방들로 구성되어 있습니다. 구불구불한 터널이 적고 컨볼루션이 훨씬 적으며, 대신 개방된 확장 구역으로 디자인이 크게 기울어져 있습니다. 사실, 플로어 포는 전체 던전에서 두 번째로 큰 구역으로, 소위 그레이트 레이크라고 불리는 플로어 식스에 이어 두 번째로 큰 구역입니다.
희미하고 유령 같은 푸른 빛이 바닥 전체를 덮고 있지만, 던전 자체의 신비로운 특성에서 비롯된 것인지 아니면 침입자에게 유도된 환각 효과일 뿐인지는 아직 불확실합니다. 이곳에서는 시야 가장자리에 짙은 안개가 남아 주변을 안개로 뒤덮고 있습니다. 모험가들이 가까이 다가오면서 안개는 마치 보는 것처럼 사라집니다.
플로어 포의 대부분은 단순히 무덤이라고 알려진 곳이 차지하고 있습니다. 무덤 아래에는 다양한 크기와 모양의 이름 없는 묘비가 흩어져 있습니다. 이 무덤들 아래에는 종종 해골 유해가 발견됩니다. 때때로 보물이나 오래된 보석이 죽은 자와 나란히 묻히기도 합니다. 하지만 이 무덤들 중 어느 것도 쓰러진 모험가의 것이 아닙니다. 모두 던전 자체와 함께 등장한 것으로 추정됩니다. 이는 던전이 커지고 플로어 포가 확장됨에 따라 추가된 구역 내에 동일한 스타일의 새로운 무덤이 등장한다는 사실로 입증됩니다.
광활한 개방된 공간 외에도 모든 광원의 빛을 억제하는 칠흑같이 어두운 묘지인 카타콤브라는 작은 구역이 있습니다. 이 그림자에 가려진 미로 안에서 위험한 어둠에 사는 개체들이 은신처를 만듭니다.
플로어 포는 준비되지 않은 사람들을 위한 장소가 아닙니다. 이곳에는 희미하게 빛나는 반투명한 몸에 푸른 빛이 도는 유령으로만 알려진 존재들이 살고 있습니다. 그들은 땅에서, 벽에서, 심지어 무덤 안에서도 일어나 섬뜩한 침묵으로 공격합니다.
빛은 그들에게 해를 끼칠 수 있지만, 마법, 룬, 또는 축복받은 매력은 효과가 있는 것으로 판명됩니다. 물리적 무기는 그 형태를 통과하지만, 마치 눈에 띄는 안개처럼 쓸모가 없습니다. 그럼에도 불구하고 이러한 유령들은 마치 자신들의 비현실성이 경계가 아닌 베일에 불과한 것처럼 살아있는 사람들을 공격할 수 있는 힘을 가지고 있습니다.
유령들은 뚜렷한 이유 없이 모험가들에게 적대감을 드러냅니다.
그들을 방해하거나 그들의 안식처에 침입할 필요는 없습니다. 그들은 단지 지하 감옥에 속하지 않는 모든 사람들에게 본질적으로 악의적인 존재일 뿐입니다.
그들의 분노는 도발된 것이 아니라 기다리고 있습니다.
그들을 만나는 것은 그것을 깨우는 것입니다.
그들 중 몇몇은 탐험가들에게 가하는 고통을 단순한 의무가 아니라 일종의 즐거움으로 여기는 것 같습니다. 마치 그들의 잔인한 공격이 뒤틀린 게임인 것처럼 말이죠. 그리고 살아있는 사람들의 고통을 그들이 듣는 즐거움의 멜로디로 여깁니다.
오늘 레드는 수많은 무덤 아래 습한 흙에 맨발이 뼛속까지 얼어붙은 채 4층의 광활한 무덤을 헤맸습니다.
그는 조심스럽게 움직였고, 등불이 손아귀에 고정되어 있었습니다. 그러나 주변의 안개는 거의 뚫을 수 없을 정도로 짙게 감겨 있었고, 그의 발걸음 하나하나에 달라붙어 있었습니다.
그때, 무언가가 그의 발목을 잡았습니다.
깜짝 놀란 레드는 아래를 내려다보며 반투명하고 부드럽게 빛나는 손이 땅에서 솟아오르는 것을 보았습니다. 그 손의 차가운 손가락이 다리를 단단히 감싸고 있었습니다. 그는 발로 차고 흔들기 위해 고군분투했지만, 벽, 무덤, 바로 그림자에서 유령들이 섬뜩한 우아함으로 사라지기 시작했고, 입에서는 날카롭고 야만적인 어조로 웃음이 쏟아졌습니다.
"하지만 저는 그들에게 아무것도 하지 않았어요..." 레드가 혼잣말로 속삭였습니다.
그러고 나서 그는 이전에 왔던 사람들이 내린 경고를 기억했습니다:
그들은 이유가 필요하지 않습니다.
그들 중 일부는 단순히 이것을 즐깁니다.
불쌍한 용.
이 유령들은 잔인할 뿐만 아니라 장난기가 많고, 그들의 악의는 웃음과 장난으로 가득 차 있습니다.
그들은 또한 용의 몸이 어떻게 결합되어 있는지, 어디를 찢어야 하는지, 어디를 부러뜨려야 하는지, 무엇이 가장 큰 즐거움을 가져다 주는지에 대해 불안한 정도를 알고 있는 것 같습니다.
