안녕하세요. 프로젝트문입니다.
2025. 12. 31 정기 업데이트 이후 확인된 알려진 이슈에 대해
핫픽스 일정 및 상세 정보를 안내드립니다.
자세한 내용은 아래의 항목을 참고해주시기 바랍니다.
[핫픽스를 통해 수정되는 이슈 목록]
▶ 주요 이야기의 전투 스테이지 내 '스테이지 재도전' 기능 비활성화
※ 주요 이야기의 전투 스테이지 진행 중, 설정 창에서 '스테이지 재도전'을 사용한 이후 스테이지를 클리어할 경우, '클리어 후 스토리'가 재생되지 않는 현상이 확인되었습니다.
이에, 스토리 컨텐츠가 스킵되는 현상을 우선적으로 방지하기 위해 핫픽스를 통해 주요 이야기의 전투 스테이지에서만 '스테이지 재도전' 기능을 임시로 비활성화할 예정입니다.
※ 거울굴절철도, 거울던전에서는 정상적으로 이용할 수 있습니다.
▶ 림버스 패스 패키지 구매 확인 팝업에서, 인격 특수 강화 티켓의 텍스트 오탈자 수정
- 기존 : 인격 특수 강화 티켓 V
- 변경 : 인격 특수 강화 티켓 VI
※ 실제 구매 후 "인격 특수 강화 티켓 VI"로 지급되고 있으며, 텍스트 표기만 수정됩니다.
▶ (영어) 검지 수행자:【쪽지】 파우스트의 설명 텍스트 중, "호흡" 텍스트가 잘못 표기된 현상 수정
- 기존 : Breath
- 변경 : Poise
[핫픽스 예정 시각]
- 12.31(수) 16:10(KST)
- 약 10분 정도의 시간차가 발생할 수 있습니다.
※ 핫픽스는 버전 업데이트 없이 게임 재접속 시 진행되며,
핫픽스 진행 시 추가 다운로드 용량이 발생할 예정이오니 참고해주시면 감사드리겠습니다.
[정기 업데이트를 통해 수정될 예정인 이슈 목록]
▶ 주요 이야기의 전투 스테이지 내 '스테이지 재도전' 기능 재적용
※ 해당 기능을 이용한 후 스테이지 클리어했을 때 '클리어 후 스토리'가 재생되지 않는 현상 역시 수정될 예정입니다.
(발생 원인)
- 주요 이야기의 전투 스테이지에서 '스테이지 재도전'기능을 이용하여 스테이지에 재진입했을 때, 클리어 이후 스토리를 재생하는 기능 오류로 작동하지 않음.
(해결 방안)
- '스테이지 재도전'을 통해 스테이지를 다시 시작할 때, 이전 스테이지의 진입 정보를 활용하여 정상적으로 스토리가 재생될 수 있도록 수정
▶ 특정 스테이지, 특정 조건에서 로보토미 E.G.O::마탄 오티스의 스킬 3 사용 시 게임 진행이 불가한 현상
(발생 원인)
- 스킬 연출 구현 로직 오류로 '마탄 사격' 스킬이 "합 가능 가드"를 장착한 적과 합 승리 이후 피아식별불가로 변경되고, '합 가능 가드'를 사용한 적이 메인 타겟으로 지정될 때 발생
(해결 방안)
- '마탄 사격' 스킬의 연출이 모든 공격 대상을 정상적으로 포함하여 정상 작동할 수 있도록 수정
[현재 확인 중인 이슈 목록]
▶ 특정 기기 환경에서 주요 이야기 9-3의 전투 스테이지 화면이 흐리게 보이는 현상
※ 해당 현상에 대해서는 조사 중에 있으며, 문제점 확인 및 수정이 진행될 경우 패치노트를 통해 안내드리도록 하겠습니다.
게임 이용에 불편을 드려 죄송합니다.
