에딧기준으로
애니메이션 오브젝트는 Animated Object
애니메이션은 IdleAnimation
사운드는 Sound Descriptor임
hkx는 Animated Object // Sound Descriptor 쪽만불러옴
즉 애니메이션에서 사운드나 오브젝트불러오는건 hkx에서 담당함
0.hkx에서 요구하는 폼아이디없으면 높은확률로 CTD일어남 - 이미경험해봄
1.xml쪽에서 수정한다면 되도록 해당수치는 건들지말것
해당모션을 2.5초동안 진행하는거라 저기서 수치를 10초 늘리면 슬로우모션함
즉 사운드나 오브젝트를 간단하게 교체할꺼아니면 전용툴쓰는게나음
무기인경우 스피드수치를 올려주면됨
2.애니메이션 오브젝트는 Load or equip // Draw // unequip으로 시작->끝남
Draw 해당부분없으면 애니메이션 도중 오브젝트는 애니메이션에 안따라가고 바로 없어짐
3. 가끔 1인칭하고 3인칭 위치가 틀릴때가있어서 따로 전용 오브젝트 제작하고 폼아이디 하나파서 기입해줘야함
이게 1인칭NIF 일때고
이건 따로 3인칭용으로 파서 스케일만줄였음 클리핑이 덜해지는게 확인됨
아무튼 고쳤으니끝
AnimObject관련 대충아는거 정보글이전
