조작감 <<< 짜증남... 레데리 특유의 느릿느릿한 움직임을 극대화 시키면 붉은사막 조작감임
패드, 키 배치 <<< 짜증남... 특히 상호작용 할 때 너무너무너무너무 짜증남
자유도 및 상호작용 <<< 레데리나 젤다 만큼은 아님. 근데 그 밑은 정리 가능함. 근데 상호작용 할 때마다 이상한 곳에 록온? 되고 개짓거리 하는 건 개짜증남
전투 <<< 위에 패드키배치 때문에 짜증나지만 어느 정도 익숙해지면 타격감도 있고 재밌음
스토리 <<< 스카이림, 젤다 같이 스토리 안 중요한 게임 하는 사람이면 신경 안 쓰고 즐기기 가능. 근데 레데리나 위쳐 쪽을 더 선호하는 사람이면 짜증날 듯. 난 전자라서 신경 안 씀
최적화 <<< 서양겜들이 붉은사막처럼 최적화에 신경썼으면 메타 점수 2~3점 씩은 올라갔을 것.
버그 <<< 스카이림, 싸펑 출시 때 들어간 사람 입장에서 볼 때 거슬리는 버그는 크게 없었음.
총결론 :
초반에 몇몇 리뷰어들이 취향 맞으면 푹 즐길 수 있다고 했는데 ㄹㅇ임. 맵이 공허한 것도 아니라서 스토리를 즐기는 게 아니라 나만의 여행을 한다는 식으로 즐기면 시간 순삭 가능
그런데 이런 게 취향 아니다? 마찬가지로 리뷰어들이 40점 50점 준 이유를 알 수 있음. 짜증나는 게 많음.
그렇다고 취향 맞을 거 같은데? 들어가는 거 비추. 조작감 패치한다니까 패치 다 되고 들어오셈. 취향이더라도 이 조작감은 큰 벽임
