개인적으로 드라이어드의 디자인이 꽤 마음에 듭니다.
... 그가 인간이었을 때처럼 플레이어블 캐릭터로 만들고 싶을 정도로요.
두 사람 분의 가중치를 맞추고 애니메이션을 만드는 데 시간이 걸리기 때문에 시간이 걸립니다.
특히 가슴을 확장할 때는 매우 어렵습니다. 왜냐하면 손의 위치를 유두 위치에 따라 선형으로 움직여야 하기 때문입니다.
... 정말로, 어떻게 정렬하나요?
이번 주에 바로 이곳입니다.
지난주 기사에서 현재 제작 상태에 관한 질문과 의견을 받아서 기사로 작성하고자 합니다.
현재 약 50~55% 완성 상태이며, 다음 단계가 완료되면 약 60% 완성될 예정입니다.
여기서 두 가지 루트로 나누고 스토리(대화 장면)를 추가할까 생각 중인데, 여기서 작전 확인 버전을 공개하지 말지, 아니면 끝나기 전에 만든 한 루트만 공개할지 고민 중입니다.
매달 기대하는 사람들이 많고, 한 가지 루트만 공개하는 게 좋을 것 같아요... 흠... 잠깐 생각해볼게.
