퇴화 방지 테스트 구축하는 중
번역기 특성상 맨날 버그 하나 고치면 딴 게임이 망가져서 비효율이 극심했음
그래서 게임마다 고장날만한 시나리오를 캡쳐해뒀다가 번역기 수정할때마다 매크로식으로 검증하려고 함