배드 엔딩, 노멀 엔딩, 굿 엔딩 다 봤음
배드 엔딩은 최종보스에게 패배 시 나오고
노멀 엔딩은 최종보스의 피를 빼서 이벤트를 보는데
선택지에서 찌르면 노멀 엔딩, 그러지 않으면 굿 엔딩
다른 글들을 보니까 찌르지 않는데 있어서 조건이 필요한 듯
용사의 기억을 하나도 빠짐 없이 모아야 하는건가?
굿 엔딩 루트에 들어가면 ui도 파랗게 변하고
마검 기술도 창검 기술로 변경된다
그리고 얻은 창검에 강화의 제한이 없다
이 말은 뭐냐고?
와 무한 강화
도파민 미쳤다
굿 엔딩 보스는 쉬웠음
공략도 필요 없고
딱 이벤트용 보스 느낌
굿 엔딩 클리어 시 끝없는 미궁과 주회 플레이 선택가능한 부서진 왕관 습득, 최종보스 전으로 되돌림
노멀 엔딩 클리어 시 주회 플레이 or 최종보스 전으로 되돌림
배드 엔딩은 최종보스랑 h하고 바로 주회 플레이 시킴
하아 게임 난이도가 그지 같이 어려웠긴한데
매운 것도 맛이라고 정말 맛있게 먹었다
던전에서 함정 억까가 심하긴 했는데
억까를 견디며 만든 무기에는 보스도 얄짤 없구
이걸로 치명타 악세도 좀 끼고 하니까 실제 치명타가 70% 가까이 나와서
평타나 진공파 박을 때 마다 뎀지 2000 넘게 나옴
심지어 평타는 스탕가한테 마력 주입 받고 사거리 4칸 늘리면
그냥 괴물이었음
창고의 상태와 내용물을 이어 받는다면 이 무기를 계속 쓸 수 있다는 것인데
몹이 쎄지는 것이 아니면 부수고 다닐 듯
클리어 해도 아직 할 것이 많이 남아있다
업적 21개나 남았잖아!!!
