RJ01041481
v2.01
<줄거리>
갓 사관학교를 졸업한 주인공 레이시아는 공적을 쌓기 위해 변방 지역에 가게 됨
레이시아는 마을의 문제를 점차 해결하면서 전령희로서 평판을 쌓아나가는 한편, 글러먹은 상관 구스타프와 마찰을 빚게 됨
<전투 관련 요소>
난이도
5개로 분화되어있음 (스토리 감상 vs 빡겜)
고난도의 경우 적에게 공격을 허용하면 순식간에 너덜너덜해짐
게임 내의 요소를 최대한 활용함으로써 극복할 수 있으며 난도의 상승폭도 적절한 편
난이도에 상응하는 업적이 존재함
카운터
적절한 순간에 방어를 하면 카운터 공격이 발생함
높은 난이도에서는 성공 판정 시간이 짧아짐
콤보공격
스킬을 사용하면 적을 띄울수도 내리꽂을수도 있음
적이 그로기에서 회복되지 않도록 적절히 콤보를 구성하는 것이 필요함
총
보조 무기로서 총을 이용함
처음에는 리볼버 하나뿐이지만, 스토리를 진행하면서 무기가 해금됨
치사하게 멀리서 총만 쏘는 슈퍼겁쟁이식 전투도 가능함
숙련도와 계승
킬 횟수에 따라 칼의 숙련도가 높아지고 추가 능력이 해금됨
숙련도를 최대치로 높이면 계승 시스템을 통해 영구적인 버프를 얻을 수 있음
계승에는 필드 몬스터가 드랍하는 재료가 필요함
음식
돈주고 사먹을 수 있음
먹으면 소소한 버프 제공
섭취시/효과 만료시 미식 레벨 상승
<기타 요소>
(구속 공격 도입부)
H
-인 게임 내 H이벤트(의뢰 등) 진행
-장비 파손
-전투 중 구속 공격 / 패배
-웨이트리스/바니걸 알바
플레이 타임
1회차 엔딩까지 약 10시간
난이도에 따라 달라짐
회차 플레이
업적 포인트에 따라 계승할 내용을 선택할 수 있음
경험치 보너스 등이 존재하기에 성장과정은 단축하면서도 새로운 난이도에 도전할 수 있음
최고난도로 1회차를 클리어하면 대부분의 특전 선택가능
<평가>
장점
사운드 - 하수도 부분 제외하면 분위기랑 잘 맞아서 좋았음
고퀄리티 전투 - 전투 요소도 다양하고 총이 굉장히 찰짐
적절한 난이도 구조 - 인페르노 난이도로 엔딩까지 봤는데 딱 맛있게 매운맛. 난이도 급발진이 없어서 좋았음
템 세팅 재미 - 필드 상자깡으로 장비를 얻는 재미도 있고, 계승 시스템이 있어 노가다하는 재미도 있음
다회차 요소 - 계승 요소가 다양하고 업적작의 동기가 적절히 부여됨
스토리 - 전달하려는 의도도 있고, 몰입감도 괜찮은 편
H - 구속공격이 굉장히 꼴림
단점
부실한 서브퀘 - H관련 제외하면 메인스토리의 진행이 대부분
그림체 - 특히 성기 묘사가 아쉬움
종장부 뇌절 - 보스전을 연달아 시키니까 고난도로 하기에 피로감이 너무 심함
총평
간만에 굉장히 몰입해서 재밌게 했다.
꼴림도 괜찮았는데 전투가 압도적으로 좋았음
명작
