RJ01471840번역해보려다가 문제가 생겼다는 거임
게임 실행파일이 player.exe를 실행하는 과정에서 원래 player.exe파일이 있어야 할 위치에 가짜 player.exe파일을 넣고 사전파일을 읽는 과정을 거친 후에 진짜 player파일을 실행시키는 구조였는데 계속 안돼서 보니까 얘가 실행시킬때마다 player.exe를 새로만드는듯;
원래 가짜 player 실행파일은 8키로바이트임
이거 좆된 부분인가? 이게 엔진이 업데이트돼서 그런건지 게임 빌드할때 설정이 일케된건진 모르겠네 엔진 자체가 바뀐거면 바킨엔진 번역은 좆된듯?
RJ01267758같은 경우는 bakinplayer.exe지우면 일케 되서 실행이 안 되는데, 윗놈은 지워도 다시 생기는거보면 뭔가 그런 기능이 추가된 거 같긴 한데 곤란하구만;
