https://ci-en.dlsite.com/creator/33572/article/1663120
안녕하세요.
Addictions입니다.
먼저 많은 분들이 앞선 글에 의견을 남겨 주셨습니다.
여러분들의 소중한 의견들 진심으로 감사드립니다.
다음은 여러분들이 주신 의견들에 대한 답변과 앞으로의 방향성에 대해 설명드리겠습니다.
1. 반복성이 너무 짙어 게임 몰입에 방해가 된다.
해당 부분의 원래 의도는 여러분들의 흥미가 오래 가게 하고, 새로운 아이템에 대한 외형적 기대 뿐만이 아닌 수치에 대한 기대 또한 느끼게 하는 것이였습니다. 하지만 이는 에로 게임에는 어울리지 않는 의도로, 여러분들의 플레이에 있어 방해가 된 듯 합니다. 이에 이동, 판매, 우유 등급, 마력과 같은 불필요한 요소들을 없애고 업그레이드 또한 간단화 하도록 하겠습니다.
2. 어떤 도구를 쓰든 같은 반응이기에 심심하다.
해당 부분은 저의 불찰입니다. 먼저, 사운드를 도구별로, 얻은 쾌락 별로 다양하게 하고, 표정 또한 추가하도록 하겠습니다. 또한 음문, 최면을 사용했을 때의 반응 또한 단순히 수치적인 변화 외에도 소리, 애니메이션을 추가하도록 하겠습니다.
3. 본방이 없다.
해당 부분은 딜도와 촉수가 있기에 괜찮을 것이라 생각했습니다만, 생각보다 많은 분들이 아쉬움을 남겨주셨습니다. 이번 게임에서는 힘들 듯 하지만, 다음 게임에서는 참고하여 반드시 넣을 수 있도록 하겠습니다.
4. 엔딩이 빈약하다.
이것은 제작자의 센스가 부족한 듯 합니다. 평화로운 배경 틀어놓고, 뒤에는 미친 듯이 자위하면서 엔딩 크레딧처럼 텍스트를 띄우면 재밌겠지? 라는 생각에 제작하였으나 반응이 별로였네요. 해당 부분도 오프닝 같은 대화를 추가하도록 하겠습니다.
다음은 위의 것을 포함한 업데이트 될 내용들입니다.
- 에로 게임에 불필요한 요소 삭제
- 도구별, 상황별 다양한 반응
- 특정 상황에 재생되는 컷씬 추가
- 엔딩 컷씬 추가
- 언어 설정 추가
제 첫 게임이다보니, 평범한 게임과는 다르고 싶은 마음에 이것저것 추가를 했으나, 그것이 에로 게임의 본질과는 멀어지게 한다는 사실을 여러분들의 피드백을 받고 깨달았습니다.
이제보니, 주변 지인들의 평가도 에로하다가 아닌 나름 재미있다. 였다는 것도 이제야 깨달았네요.
도움을 주신 모든 유저분들 감사드립니다.
다음은 앞으로의 계획입니다.
먼저, 다음 게임은 이번 게임에 등장한 NPC가 메인으로 등장합니다.
다음은 러프 이미지입니다.
자세한 스토리와 게임에 대한 내용은 이번주 주말을 기대해주세요.
앞으로도 많은 관심 부탁드립니다.
감사합니다.
