전에 뻘글로도 썼지만 남주 시점에서 히로인 NTR 장면을 본다는 구성부터가 난 마음에 안 듦.
남주한테 이입하라고 만든 건지 NTR 게임이랍시고 나오는 것들 중에 이런 식으로 놓는 게임이 종종 있는데, 난 그렇게 만들어 놓은 게임에 제대로 무슨 감상을 느낀 적이 없음.
차라리 여주인공으로 설정하고 남자친구(또는 그 비슷한 위치에 있는 남캐)를 둬서 능동적으로 하는 게 낫지, 이렇게 수동적으로 뭘 해야 한다는 게 게임을 엄청 질질 끌고 지루하게 만듦.
NTR? 내상? 그냥 떡신 보고 딸이나 치려고 이런 게임 하는 거지, 무슨 대단한 게임 기대하고 하는 게 아니에요.
여기까지는 내 개인적인 취향이니까 반박 시 님 말이 맞음.
그런데 아래부터는 도저히 용납할 수가 없는 요소임.
이 게임은 해당 씬을 보기 위한 조건을 달성하고 뭘 또 밤에 나가서 주워 오래. 어우 귀찮아.
또 어떤 씬은 그걸 겪고 회상방에 들어가 여동생 시점을 따로 봐야 하네? 어우 귀찮아 2.
엎친 데 덮친 격으로 회상방 구조도 이건 뭐 찾으라고 만들어 놓은 건지 아닌 건지 알 수 없을 정도로 복잡하네?
개귀찮아, 안 봐. 걍 던졌음.
이런 야겜에서 단순히 전개방 세이브를 안 넣고 직접 조작하며 조건을 충족해서 떡치는 걸 보는 것에는 다 이유가 있는 건데, 이런 식으로 볼 거면 그냥 전개방 세이브 파일 넣고 회상만 보는 거랑 대체 뭐가 다름?
전투랑 퍼즐도 쓸데없이 시간 잡아먹고 번거로움. 캐릭터 육성하면서 재미 느낄 거면 이런 게임 안 합니다.
전투랑 에로랑 밸런스를 잘 잡은 야겜들이 괜히 갓겜 소리 듣는 게 아님. 그거 존나 어렵거든.
이런 게임 특성상 반복 조작이 빈번한데, 그 과정에서 방향키 하나, 확인이나 취소 버튼 하나 줄거나 느는 게 체감이 엄청 크단 말임.
이런 부분에 대한 고려가 전혀 안 되어 있음.
그리고 UI도 너무 구림. 디자인이 구리다는 게 아니라, 그냥 조작이 불편함.
색다른 디자인을 추구한 건지 메뉴 화면 구성이 좀 특이한데, 마름모꼴로 배치되어 있어서 방향키를 눌러도 어떤 버튼으로 가는지 직관적으로 알 수가 없음. 그냥 껐다 켰을 때 위에서 시작하니까 여기서 ↓→ 누르면 세이브, ↓← 누르면 H 스탯, →→ 누르면 퀘스트창 같은 식으로 외워서 쓰지 디자인 보고 "오 예쁜데" 하지는 않음. 이럴 거면 그냥 다른 게임들처럼 일자 배치나 합시다, 이상한 도전 하지 말고.
그리고 게시판 등 선택지에서 현재 커서가 어디 가 있는지 색 차이가 너무 애매해서 분간하기 힘들고, 맨 끝과 끝을 방향키 하나로 넘어갈 수가 없다는 것도 큰 단점임.
게시판에서 밑바닥에 있는 위치로 이동하려고 하면 방향키 오지게 눌러야 하는데 이거 사용하면서 불편할 거라는 생각 정말 안 한 거임?
이거 쯔꾸르 게임들은 거의 기본적으로 들어가 있는 사양 아니었음? 대체 왜 안 되는 거지 이 게임은.
거기에 마을 북쪽으로 게시판 텔 탔을 때 바로 위에 나오는 NPC는 대체 왜 넣은 건지 이해가 안 감.
북쪽 텔 타고 바로 게시판으로 다가가려는 거 길막만 하는데, 진짜 왜 있는 거임? 유저 불편하게 하려고?
위와 같은 이유로 난 타락신관 중도 하차함.
요약 : 일러는 꼴림. 그 외 모든 게 시궁창.
