목차 (과정)
1. 시작 (리세 및 기본적인 팁)
2. 스토리 (1~2장, 3~5장, 6~8장)
3. 파밍 던전 (경험치 채광 / 끈 채광 / 거울 던전 노말)
4. 도전 컨텐츠 (거울 던전 하드 / 거울 굴절 철도 / 거울 던전 업적 및 평행중첩)
1. 시작 (리세 및 기본적인 팁)
말 그대로 게임을 설치하고 막 시작했으면 스킵버튼이 뜰거임
일단 한번은 0장 스토리를 스킵하지 않는 것을 권장함
0장 스토리가 튜토리얼을 겸하기 때문에, 이걸 전부 스킵해 버린다면 이후 전투를 이해하는 데 어려움이 있을 수 있음
리세는 하면 초반을 쉽게 넘길 수 있어 좋음
리세 과정이 쉽고 짧아 리세를 하는걸 권장함
리세 방법이나 티어표는 이 글 을 참조하면 됨
다만 요즘은 리세로 이륙하기가 확실히 어려워지긴 했음
리세를 하기 어려운 환경이거나, 리세를 하다가 힘들 경우, 세 가지 선택을 할 수 있음
1) 챈에서 나눔을 받기 / 2) 돌계를 구매하기 / 3) 그냥 바로 시작하기임
개인적으로 제일 추천하는 건 챈에서 리세계를 나눔받는거임
나눔탭에 가보면 다른 사람들이 뉴비들에게 주기 위해 뽑아놓은 리세계들이 많음
글 개수 등의 조건이 있는 경우도 있는데 아예 깡계만 아니다 싶으면 유하게 봐주는 경우가 많음
혹은 내가 어차피 게임에 돈을 쓸거다 싶으면 돌계를 구매해도 됨
계정을 구매할 때는 들어있는 캐릭터보다는 순수히 광기(재화)나 가챠권의 개수만 보고 사는게 좋음
가끔씩 고티어 캐릭터나 한정캐가 포함되어 있다면서 비싸게 파는 경우도 있는데,
콜라보만 빼면 어차피 완전한 한정캐가 없어 모두 획득 가능하니 캐릭터는 볼 필요가 없음
같은 이유로 재화가 적고 캐릭터만 많은 소위 '리세계'를 구매하는 것도 추천하지 않음
콜라보는 어쩔 수 없지 뭐
아니면 그냥 바로 시작해도 무방하긴 함
위에 써놓은 대로 어차피 한정캐가 없기 때문임
어차피 초반에는 기본캐만 가지고도 모든게 해결될 만큼 쉽고,
초반만 벗어나면 노가다를 통해 원하는 캐릭터를 얻는, '정가'가 가능하게 됨
리세는 초반을 약간 더 쉽게하거나, 덱을 약간 더 빨리 맞추는 역할인거임
이제 리세가 끝났으니 명심해야 할 것은, 앞으로 일부 경우를 제외하면 가챠를 돌리지 않는거임
리세를 해봤으면 알겠지만 가챠를 돌려서 3성을 먹을 확률은 꽤 되는데, 그게 '좋은' 3성일 경우는 적음
어차피 거의 대부분의 캐릭터는 노가다로 얻을 수 있고, 현재 노가다로 못 얻는 캐릭터는 가챠로도 못 얻는 상태일 확률이 높음
그러니 평소에는 가챠를 돌리지 말라는거임
가챠를 돌려야 하는 경우는 발푸밤이나 콜라보때임
'발푸르기스의 밤', 통칭 발푸밤 때 나오는 캐릭터는 평소에는 못얻고, 발푸밤 이벤트가 있을 때만 얻을 수 있음
다른 게임의 페스캐 내지 주년캐처럼 주기적으로 복각하는 반한정캐를 생각하면 됨
그래서 보통 평소에는 가챠를 안하고 쌓아뒀다가, 발푸밤때 몰아서 가챠를 하는 걸 추천함
콜라보도 한정캐라는 특성상 마찬가지로 돌리는게 좋음
별개로 3성 확정 가챠권, 통칭 3확권은 얻는 족족 돌려주는게 좋음
중복 캐릭터의 효율이 별로이기 때문에, 중복 확률이 조금이라도 적을 때 바로바로 써주는게 좋음
초반에 3성 캐릭터 하나라도 더 있으면 좋기도 하고
출석을 꾸준히 하면 7일차에 시즌1 인격 선택권을, 14일차에 시즌1 에고 선택권을 받을 수 있음
인격 선택권에서 추천하는 건 "쥐어들 자 싱클레어(쥐싱클)"과 "쥐는 자 파우스트(쥐파우)"임
대충 설명하자면 쥐싱클은 초반에는 매우 좋으나 고인물이 되면 별로가 되고,
쥐파우는 초반에는 약간 애매하지만 고인물이 되어도 여전히 쓸 수 있음
어차피 쥐파우는 나중에라도 얻을 수 있을테니, 뉴비라면 쥐싱클을 데려가는게 더 도움이 될거임
다만 이미 다른 싱클 3성을 가지고 있고 파우 3성이 없다면, 하술할 물주머니를 쓰기 위해 쥐파우를 가져가는 것도 좋음
에고 선택권에서는 무조건 "물주머니 파우스트"를 들고 가면 됨
광역 공격에 전체 체력 힐 전체 정신력 힐까지 다해주는, 아직도 0티어인 에고임
받을 때 이름만 같고 쓰는 캐릭터가 다른 "물주머니 돈키호테"와 혼동하지 않도록 주의할것
시즌패스는 120레벨 이전의 기본 보상과 120레벨 이후의 초과 보상으로 이루어져 있음
초과 보상을 통해 캐릭터 파편을 얻을 수 있고, 이걸 일정량 모아서 원하는 캐릭터를 획득할 수 있음
시즌패스 레벨은 주로 거울 던전 클리어를 통해 얻을 수 있고, 거울 던전은 모듈(스태미너)만 있으면 무한히 돌 수 있음
즉 거울 던전 노가다로 캐릭터를 얻게 되는 구조임
시즌패스는 기본적으로 주어지는 무료 보상과, 구매한 후 얻을 수 있는 유료 보상이 있음
초과 보상에서 무료 보상에는 파편 상자가 레벨 당 1개, 유료 보상에는 파편 상자가 레벨 당 2개 있음
즉 시즌 패스를 구매하면 보상이 3배가 되어, 3배 빠르게 캐릭터를 얻을 수 있음
만렙 이후 보상이 주 목적이긴 하지만, 그 이전의 보상들도 충분히 좋음
당장 광기만 해도 무료 광기로 바뀌긴 하지만 구매가와 동급의 광기가 환급이 될 정도임
시즌은 최소 6개월은 하고, 언제든지 구매만 하면 이전에 쌓여있던 보상을 받을 수 있게 되기 때문에,
게임에 정착할 것 같다 싶으면 그 때 구매해도 됨
시즌 패스 구매에는 1300 유료 광기가 필요한데, 구매할 거라면 두 가지 선택지가 있음
1) 15000원짜리 딱코 패키지 / 2) 9900원짜리 월정액 * 2달치
딱코 패키지는 제일 싼 가격에 살 수 있게 되는 대신, 다른 방법들보다 효율이 떨어지는 편임
월정액은 약간 더 비싸진 하지만, 효율이 어느 방법보다도 높음
단 꾸준히 출석을 해야 제 효율이 나오니,
꾸준히 출석을 할거라면 월정액 2달치, 출석을 못할 것 같으면 딱코 패키지를 구매하는걸 추천함
2. 스토리 (1~2장, 3~5장, 6~8장)
친구가 있을 경우, 스토리에서 친구가 올려둔 지원 인격을 1개까지 빌려서 사용할 수 있음
빌린 지원 인격은 친구의 육성 상태를 따르기 때문에, 처음부터 만렙짜리 캐릭을 쓸 수 있는거임
초반 스토리에서는 하나 빌린걸로 1인클도 가능할 정도로 스펙이 강하기 때문에, 친추를 해서 하나를 빌려가는 걸 추천함
인게임에서 랜덤 유저에게 친추를 보낼 수도 있지만, 챈의 친추탭에서 친구를 구할 수도 있음
스토리를 밀다 보면 엔케팔린(스태미너)이 쌓일텐데, 게임을 끄기 전에 쌓여있는 엔케팔린을 모듈로 바꿔두는 것이 좋음
모듈은 추후 파밍 던전을 도는 데 쓰이기 때문에 다다익선임
엔케팔린은 6분에 1, 한 시간에 10씩 회복되고, 엔케팔린 20으로 모듈 1개를 만들 수 있음
엔케팔린은 최대치 이상인 경우 회복이 막히기 때문에, 쌓여있는 엔케팔린을 방치하면 손해를 보게 됨
이 게임의 육성 요소는 레벨과 동기화가 있음
레벨은 경험치 티켓을, 동기화는 끈을 이용해서 육성할 수 있음
해당 재화를 얻는 법은 3. 파밍 던전 부분에 후술함
각 인격의 레벨을 올리면 인격의 체력과 공격 레벨 등의 스펙이 증가함
합을 할 때 양측의 공격 레벨을 비교해서, 높은 쪽의 위력이 레벨 차이 3당 위력 1씩 증가하는 보정이 있음
스테이지마다 있는 추천 레벨에서 -5 정도까지는 할만 하겠지만,
그 이상 차이가 난다면 이 보정때문에 합을 하기 어려워 질거임
그러니 현재 인격들의 레벨이 적정 레벨보다 5 이상 낮아지지 않도록 꾸준히 레벨업을 해주는걸 추천함
각 인격을 동기화를 진행하면 스킬의 위력이나 부가 효과가 변화하고, 패시브, 서포트 패시브가 열림
또한 각 인격의 메인 스킬이라고 볼 수 있는 3스킬이 3동기화 단계에서 열림
2동기화가 되어있는 3성 인격보다 3동기화가 되어 있는 1성 인격이 더 좋을 수준으로 차이가 큼
따라서 인격을 제대로 쓰고 싶다면 최소 3동기화는 해주고,
3동기화를 못해줄 것 같으면 차라리 기본으로 3동기화를 해주는 기본 인격들을 이용하는게 좋음
기본 인격은 홍루 > 히스 = 오티스 > 싱클 = 이스 = 그렉 순으로 쓸만한걸로 기억함
4동기화는 재화가 많이 들고 3동기화만큼 차이가 크지는 않기 때문에, 당장은 안해도 됨
나중에 6~8장 정도의 후반 스토리나, 거던 하드, 혹은 거굴철을 도전할 때부터 고려해보는걸 추천함
1~2장은 게임 시스템 면에서도, 세계관의 면에서도 튜토리얼 격인 부분임
기본 인격으로도 잘 밀리고, 그거마저 귀찮다면 할배의 지원 인격을 아무거나 하나 빌리면 불도저급으로 밀릴거임
2장까지 클리어하면 파밍 던전이 열리고, 기본 인격들이 자동으로 3동기화가 됨
2장 클리어 이후 바로 거던을 통해 캐릭터들을 얻으러 가도 되지만, 3~5장까지 보고 가는걸 추천함
첫 번째 이유는 스토리를 진행할 수록 파밍 던전의 효율이 증가하기 때문이고,
두 번째 이유는 1~2장은 스토리가 약간 지루한 편인데 비해, 3~5장부터 스토리가 점점 좋아지기 때문임
난이도적으로는 바로 거던을 도는 것도 문제가 없긴 하지만,
나오는 몹들이 스포가 되기도 해서 3~5장을 보고 가는게 좋음
3~5장은 본격적으로 스토리가 시작되는 부분임
다만 동기화가 3동기화 미만이거나 레벨이 낮다면 약간 어려울 수 있으므로, 파밍을 하고 가는것도 좋음
파밍이 귀찮다면 위와 마찬가지로 할배의 지원 인격을 이용하면 보스를 제외한 대부분은 깨질거임
보스들은 1인클 공략들이 많이 있어 그걸 이용하면 어렵지 않게 깰 수 있음
1인클으로 5장까지의 스토리를 다 밀었다면,
6장에 들어가기 전에 슬슬 본인의 캐릭들도 키워놓을 필요가 있음
반대로 본인의 캐릭들을 3동기화를 해놨고 레벨을 맞춰서 성장시켜왔다면,
이후 스토리도 바로 진행할 수 있을거임
여기부터는 1인클로 밀기는 어려운 수준임
덱도 어느정도 제대로 짜여 있고, 동기화도 3~4동기화를 해놨고,
레벨도 적정 레벨에 맞게 성장이 되어있다면 어렵지는 않을거임
반대로 말하면 지금까지 성장이 잘 안돼있었으면 어려워질거라는 소리임
지원인격의 원맨쇼로도 슬슬 어려워질거임
몇몇 보스전은 공략을 보고 1인클도 가능하겠지만,
그 외에는 꾸준히 파밍을 해서 성장하는 수밖에 없음
7장을 클리어하면 거울 던전 하드가 열림
일단 7장까지를 목표로 하자
3. 파밍 던전 (경험치 채광 / 끈 채광 / 거울 던전 노말)
레벨을 올리기 위한, 경험치 티켓을 얻는 주요 수급처임
채광은 기본적으로 스킵을 하면 효율이 0.75배로 감소해서, 스킵은 하지 말고 직접 도는게 좋음
스토리를 많이 깰수록 효율이 높아지니, 당장 필요한 만큼만 도는걸 추천함
일단 패스 미션 때문에 하루 1회씩 돌아주고, 그 후에는 필요한 만큼 돌면 됨
동기화를 하기 위한, 끈을 얻는 수급처 중 하나임
마찬가지로 스킵을 하면 효율이 0.75배로 감소하니, 스킵은 하지 말고 직접 도는게 좋음
하루에 3회까지 보너스가 적용되는데, 보너스가 적용되지 않을 때 돌면 효율이 절반으로 감소함
즉 하루 3회를 초과해서 돌면 안됨
그 이상 끈이 필요하면 파편을 갈아서 얻는게 좋음
스토리를 많이 깰수록 효율이 높아지지만, 필요량이 많은 편이라 하루 3회씩 꾸준히 돌아주는게 좋음
패스 레벨을 올려서 파편을 얻기 위한 던전임
업적이나 하드는 일단 제쳐놓고 생각하는게 좋음
노말의 경우 레벨을 만렙으로 보정해주기 때문에, 동기화만 3동기화 이상으로 해주면 됨
아직 3동기화인 인격들이 없다면 기본적으로 3동기화를 해주는 1성 인격들을 이용하자
노말은 1성 인격들로만 해도 무난히 깰 수 있는 수준임
주간 보너스가 한 주에 3개씩 주어지는데, 목요일 오전 6시에 초기화됨
주간 보너스가 있을 때 거던을 돌면 패스 레벨이 더 많이 오르고, 광기도 250개씩 줌
주간 보너스가 없어도 패스 레벨이 오르니 꾸준히 돌아서 캐릭터를 얻으면 됨
4. 도전 컨텐츠 (거울 던전 하드 / 거울 굴절 철도 / 거울 던전 업적 및 평행중첩)
일단 평행 중첩 모드는 꺼두는걸 추천함
하드도 5층까지만 돌면 보상 최대치고, 평행중첩을 켜서 갈 수 있는 6층부터는 순전히 업적용임
하드는 노말과는 달리 레벨 보정이 없어지고, 고난이 더 강해지고, 좀 더 강한 적들이 나옴
제대로 된 키워드덱을 짜고, 만렙을 찍고 가는게 좋음
하드에서는 보너스 3개를 한번에 몰아서 쓸 수도 있고, 3번에 나눠서 쓸 수도 있음
모듈 면에서는 3번에 나눠서 쓰는게 거던 노말을 한 판 더 도는 만큼 효율적임
반대로 말하면, 시간 면에서는 한번에 몰아서 쓰고 노말을 한 판 더 도는게 효율적임
시간이 남아돌면 3번에 나눠서 쓰고, 모듈이 남아돌면 한번에 몰아서 쓰면 됨
하드를 열었고, 하드 주회가 가능하다면, 보너스는 하드에 쓰는게 좋음
보너스가 없을 때는 하드와 노말의 보상이 같음
보너스를 다 썼다면 노말로 노가다를 돌면 됨
일단 명목은 엔드 컨텐츠임
다만 그렇게까지 어렵지는 않고, 깰 수만 있다면 재화를 퍼주는 컨텐츠임
레벨 50렙 이상, 동기화 3~4동기화가 되어있는 6명 이상의 덱이 2개 필요함
위에 말한 정도만 하면 깰 수는 있겠지만, 더 쉽게 또는 안정적으로 깨고 싶다면 대기 인원까지 꽉꽉 채워서 가는걸 추천함
다회차 혹은 고난이도를 요구하는 진짜배기 엔드 컨텐츠임
일단 보상이 치장이나 자잘자잘한 보상들이 대부분이라,
끌리지 않는다면 그냥 덤으로 주는 보상 정도로만 여기고 신경꺼도 됨
하드 10층까지의 경우 덱을 잘 짜왔고 거울 던전에 익숙해져 있다면 얼추 깰 수는 있을거임
먹고 싶은 에고 기프트가 있다고 이상한 고난을 고르거나 하지만 않으면 됨
하드 15층은 진짜 고인물들 즐기라고 낸, 어려우라고 낸 컨텐츠임
10층 이전부터 고난을 신경써서 최대한 레벨이 안올라가게 하고,
몇 층에 무슨 팩을 갈지를 계산해서 필수적인 에고기프트를 다 모아가야 함
이 글을 볼만한 사람들이라면 훨씬 나중의 이야기가 될거라,
대충 최종 목표로만 생각해두면 됨
