에딧상 DFOB 디폴트오브젝트라는 구분하기위해 키워드를 넣는걸로보이는데 실질적으로
퍽에 들어가는건 특정 무기키워드가 컨디션에들어가서 위력이 증가되는구조임
데미지 시스템 모드 기준으로 적용안되는거 다수 있음
키워드명 - 적용되는 바닐라 퍽 그리고 일부모드 로 요약함
-근접
WeaponTypeUnarmed - 주먹 - 철권
WeaponTypeMelee1H - 한손무기 - 홈런왕
WeaponTypeMelee2H - 양손무기 - 홈런왕
WeaponTypeHandToHand - 파워 피스트계열
WeaponTypeRipper - 리퍼
WeaponTypeShishkebab - 쉬쉬케밥
-탄도 총기
WeaponTypeBallistic - 탄도무기 - 총과 총알 퍽인 치명 관련
WeaponTypeAssaultRifle - 돌격소총
WeaponTypePistol - 권총 - 클래식홀스터 키워드 , 총잡이
WeaponTypeRifle - 라이플 - 클래식홀스터 키워드 , 소총수
WeaponTypeAutomatic - 자동화기 - 특공대
WeaponTypeHeavyGun - 중화기 - 중화기병
WeaponTypeMinigun - 미니건
WeaponTypeShotgun - 샷건 - 안정된 조준
WeaponTypeSniper - 바닐라기준 스코프달면 머부분 해당키워드를 가짐 - 저격수
-에너지 무기
WeaponTypeCryolater - 얼음소총 - 세상에이런일이 9
WeaponTypeLaser - 레이저무기 - 에너지무기 보블헤드
WeaponTypeLaserMusket - 레이저머스켓
WeaponTypePlasma - 플라즈마
WeaponTypeAlienBlaster - 에일리언블래스터 - 세상에이런일이4
- 기타
WeaponTypeBroadsider - 포반장
WeaponTypeMissileLauncher - 미사일발사기
WeaponTypeExplosive - 폭발
WeaponTypeFatman - 팻맨
WeaponTypeFlamer - 화염방사기
WeaponTypeGatlingLaser - 게틀링레이저
WeaponTypeGaussRifle - 가우스소총
WeaponTypeRailwayRifle - 개못소총
WeaponTypeFlareGun - 플레어건
WeaponTypeJunkJet - 정크젯
WeaponTypeSyringer - 주사기총
- 무기외에 데미지관련 예외적인것
테슬라과학 잡지는 DamageTypeEnergy = 에너지 무기공격일때 효과가발동됨
핵물리학자는 DamageRadiationGammaGun 일때 효과가
발동됨 요약하면 전설 방사능 위력은 올라가나 펫맨이나 누카수류탄 방사능위력은 증가없음
폭탄마는 에딧상 explosion 데미지항목 전반적으로 증가시켜줌
즉 폭발물 및 유탄발사기 ,마시일,팻맨발사기 위력은 폭탄마에 의존됨
얘네들은 탄종 데미지가0인 이유도 있고
- 상태이상 데미지관련
바닐라 퍽 표기상 상태이상 자체 데미지증가는없음 전설이나 모드로 증가시켜야함
CritCryoFreezeEffect 가 있는데 치명타가 터졌을시 얼려버리는 효과가있음 실제로 이용되는곳은 냉동수류탄과 냉동지뢰뿐임
이용안하는 인챈트중 EnchIncendiaryBurn이 있는데 화염 공격할때마다 대상을 점화상태로만들고 일정카운트 마다
추가데미지를 주는형식임
- 클래식홀스터 및 휠메뉴등장 키워드 관련
무기타입키워드가 omod포함 2개초과했을시 머부분 동작안할
