안녕하세요 여러분, 드디어 Goodbye Eternity 버전 0.12 의 출시일 을 발표할 시간입니다.
오랜 기다림이었던 분들도 계시리라 생각하며, 여기에는 그럴 만한 이유가 있습니다.
지난 업데이트에서는 NSFW(성인 콘텐츠) 내용이 없었고 스토리 진행에 초점이 맞춰져 있었기에, 버전 0.12에서는 그 점을 만회하고 싶었습니다.
이번 NSFW 씬 들은 정말 대단할 것입니다.
Montie와 Ohm 이 여러분께 최고를 선사하기 위해 최선을 다했습니다.
10월 29일 기준으로, SFW(일반 콘텐츠) CG 2개 와 기존 캐릭터의 새 스프라이트 하나가 남아 있습니다.
SFW 씬은 애니메이션에 필요한 복잡한 커트 작업을 처리할 필요가 없기 때문에 제작 속도가 더 빠릅니다.
따라서 저는 11월 셋째 주 에 준비를 마칠 계획임을 알려드립니다.
월요일에 출시될 수도 있고, 일요일에 출시될 수도 있어서 아직 정확히 말씀드리긴 어렵지만, 저희가 항상 최선을 다하고 있다는 점을 알아주셨으면 합니다.
공유하고 싶은 소식이 더 있습니다.
버전 0.12부터 시작하여 몇 달 동안 매월 지속적인 업데이트 를 받게 될 것입니다.
네, 농담이 아닙니다. 이 업데이트들에는 **배드 엔딩(Bad Endings)**이 포함될 예정이며, 시나리오를 완료할 때마다 가장 대담한 플레이어에게 고유한 캐릭터 스킨 을 보상으로 제공할 것입니다.
배드 엔딩에 대한 간략한 설명입니다.
배드 엔딩을 해금하거나 피하기 위해 , 게임 내 특정 순간에 선택의 기로 에 놓이게 됩니다. 패턴은 명확합니다.
여러분은 도움이나 의견을 구하는 캐릭터를 거절하거나, 무시하거나, 외면할 수 있는 선택지를 갖게 될 것입니다.
첫 번째 나쁜 선택 은 스토리 후반부에 두 번째 선택 을 해금하고, 이는 다시 세 번째 선택 으로 이어져 배드 엔딩 으로 직행하게 합니다.
배드 엔딩에 도달하려면 세 번 연속으로 잘못된 선택 을 해야 합니다.
이렇게 하면 절대 불시에 당하는 일은 없을 것 입니다.
세 번째 선택 이후에는 그것을 의도적인 경로로 간주하며, 비극적인 결과가 시작됩니다.
여러분은 여러분의 행동이 가까운 사람들을 파멸시키는 순간을 경험한 다음, 그 이후에 일어나는 일들에 대한 요약 설명을 보게 될 것입니다.
그리고 '게임 오버' 화면 과 함께 경로를 수정하고 스토리를 계속 진행할 수 있는 옵션 을 보게 될 것입니다.
이렇게 하면 게임 오버가 너무 가혹하지 않아 스토리를 처음부터 다시 시작할 필요는 없을 것입니다.
제가 이 모든 것을 쓰는 것을 즐겼던 만큼, 여러분도 이 모든 것을 즐겨주시길 바랍니다.
https://the-end-of-time.itch.io/goodbye-eternity/devlog/1097392/release-date-of-012
