방어구용 충돌체 잘 안구워지는 사람용 팁 1 - 연장선
이상한거 만들거임
만들기전에 사전설명좀 하면
박스로 만들건데
대충만들고 우측에 저거 수치 조절해서 크기 조절하면댐
R키 눌러서 나오는 스케일 조절로 잡아늘리지 마십시오
대충 됬으면 이상태에서 S 누르면 스냅 기능 켜질건데 그상태로 x축 질질 끌어서 아래 그라운드 눈금격자 중앙에 맞추면 딱 중앙에 꽂힘
중앙으로 박스 보냈으면 저번에 했던거처럼 똑같이 피벗포인트를 그라운드 정중앙에 배치시켜놓자
그림이 대충 일캐나오면됨
다 됬으면 Schematic View 들어가서
어태치 시킬 본 골라서 연결하는데 이거는 SPINE1에 해볼거
chest나 Chest_skin에 해도 상관은 없는데 총기를 조준하는 애니메이션 시에
본이 좀 앞으로 많이 굽어지는듯한 느낌이 있어서 총 들고있어도 각이 많이 안 틀어지는 허리쪽 본을 씀
암튼 연결하고 SPINE1이랑 박스빼고 다 지우셈
지웠으면 SPINE1본 눌러서 W,E로 xyz축 이동,회전 000 맞춰주고
보면 이제 드러누운데다가 각도 틀어졌을텐디
이번엔 박스를 누르고
저번처럼 피벗포인트 옮길건데 이 상태에서 사진의 Align을 누르고 박스를 누르면
일케 뜨는데 사진처럼 누르고 OK
그럼 이렇게 피벗포인트가 박스 중앙으로 갊
이제 Affect Pivot Only 눌러서 해제하고 E키로 박스 회전시켜서 각도 살짝 틀어진거 맞추면댐
드러누운걸 세우라는 소리는 아니다
일자로 맞췄으면 이제 박스 중앙에 피벗포인트 맞춰놓은거를 다시 그라운드 바닥 중앙으로 옮겨야되니까
Affect Pivot Only 누르고 재주껏 잘 옮기면 된다
이것도 W,E 둘 다 눌러서 축좌표랑 회전각도까지 0,0,0으로 돌려놔야됨
다 했으면 Affect Pivot Only 해제하고
Reset XForm 할건데 밑에 리셋 트랜스폼 한번만 누르셈
누르고 사진대로 눌러서 보면 저렇게 모디파이어 스택 쌓여있을텐데
XForm 우클릭하고 Collaspse All 누르면 스택 합쳐지면서 최종적으로 적용이됨
이짓거리를 왜 하냐고 물어본다면 대충 방금 우리가 xyz축 이동말고 회전까지 시켜서 그렇다고 알아두자
E나 R로 스케일 건들거나 회전시키면 항상 이 방법으로 reset XForm해서 우클릭->콜랩스올 눌러서 모디파이어 적용까지 시켜줘야됨
아님말고 나도잘모름
이렇게 해놓고 박스랑 SPINE1 각각 눌러보고 WEWEWE 해보고 둘다 피벗포인트 그라운드 중앙에 가있고
하단에 xyz 0,0,0 나오면 다댄거
그리고 dummy 하나 대충 만들어서
xyz 000 보내고 이름을 Scene Root로 바꿔줌
여기까지 했으면 좌표관련해서 꼬일 일은 없으니
SPINE1 본 지우고 Box001에 Havok Convex Hull Utility 적용해서 충돌체 만들고
공장장 글 보고 그대로 따라가면댐
방어구용 충돌체 잘 안구워지는 사람용 팁 2 - 정보 이전시킨것
방패 프레임워크 지원 방어구 만드는법팁
