무난한 판타지 소설인데 타인의 호감을 얻어서 고정 수치를 소모해 상대 특성을 얻거나 몬스터 잡고 낮은 확률로 특성 얻는 게 치트키인데
남한테 특성을 줄 수도 있어서 공용어 애완견에게 주고 모험하는 내용임
다만 초반에 진짜 아무것도 없어서 마을에서 좀 있다가 나중에야 마법 2개 배우고 밖으로 나감
문제는 주인공이 몰락한 가문으로 사실 평민이랑 같지만 성인 전에 소서러의 혈통을 각성하지 못하면 악마와 맺은 가문 계약에 따라 죽음
이게 시작 지점에서 이제 1달 남았는데 이걸 어떻게 해결할까 싶었는데 어이없게 마을 밖 광산에서 잡은 고블린에게 얻은 혈통고정이라는 특성으로 해결함
설마 진짜로 이걸로 해결하나 싶었는데 진짜 이걸로 계약을 해결하자 이 시점에서 소설에 대한 흥미가 떨어졌음
치트키를 이용해 계약을 해결하는 건 당연한 수순이지만 이걸 꼭 편의주의적으로 우연히 잡은 몬스터에게서 낮은 확률로 계약을 해결하는 데
딱 맞는 특성이 나와서 그걸로 해결했다로 끝내야 했나?
심지어 이 고블린 잡은 것도 마을 습격한 고블린을 근처 광산에서 일하는 노예 고블린이 탈출해서 왔나? 해서 광산 들렀다가
멀쩡한 거 보고 에이 아니네 하지만 고블린 같은 걸 노예로 부리다니! 하면서 뜬금없이 몰래 고블린을 죽여서 얻은 특성임
이것도 보면서 아니 여기서 탈출한 것도 아닌데 남의 재산으로 사용하는 고블린을 그냥 죽인다고? 하면서 의아했는데
거기서 얻은 특성으로 목숨이 걸린 계약을 해결함
아니 그러면 평범한 인성의 주인공이었으면 특성도 못 얻고 계약으로 죽는다는 거잖아
심지어 고블린을 잡아도 운 나쁘게 특성이 뜨지 않고 또 혈통고정이란 특성이 아니였으면 죽는 건 동일함
이런 식으로 운에 기대서 해결할 거면 계약이니 뭐니 집어넣지도 말던가 아니면 시간을 길게 잡아서 마법사로 성장해서 자력으로 해결하든가
적어도 이런 등신 같은 방법으로 이야기를 풀어나가선 안됐음
주인공이 운이 좋아서 목숨을 구할 방법을 얻을 수는 있음 하지만 이렇게 작위적으로 주인공 상황에 딱 맞는 특성을 쥐여주고
다른 방법도 없이 단순히 운이 좋아서 해결됐습니다! 할 거면 애초에 있어서 안될 문제임
개인적으로 이런 작위적인 전개를 좋아하지 않아서 이 시점에서 하차함
